TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01

На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games

Hashtags

Резултати

Намерени 1 подобни публикации

Търсене: #miropolye

当前筛选 #miropolye清除筛选
DruschbaFM - English

@druschbaFm_en · Post #52098 · 15.03.2025 г., 07:56

⚡️🇷🇺🇺🇦⚡️ Two Majors #Summary for the Morning of 15 March 2025; 06:29 (GMT+3)⚡️ 🛡More than 20 UAVs were downed by air defence and EW means over the #Voronezh region at night. The governor of the #Bryansk region also reported that an UAV attack had been repelled. Local media reported explosions (15-20) over #Volgograd, with one drone downed near 'Sarepta Station.' The likely target was the local oil refinery, with footage of a fire emerging. During the day, a drone crashed in the centre of #Dzhankoy (#Crimea), injuring 2 women. The UAV damaged a café, and shrapnel struck 2 private houses and a church. There were 3 wounded. 🎯 Russian Forces, in turn, targeted industrial zones and the port in #Odessa and its surroundings with Geranium drones. A fire broke out at an electrical substation following one of the strikes, and the regional administration reported that #Chernomorsk (#Ilyichevsk) was completely blacked out due to damage to the energy infrastructure. The enemy also reported strikes on #Chernigov, #Pavlograd, #Cherkassy, #Starokonstantinov, the Bogodukhovsky district of the #Kharkov region, as well as the #Vinnitsa and #Kiev regions. 🔹 In #Kursk Region, the destruction of remaining enemy forces attempting to retreat into the #Sumy region continues. Trump has stated that thousands of AFU militants are encircled. The final settlements left to be liberated are #Gogolevka, #Gornal, #Oleshnya, and #Guyevo. The enemy is striking liberated territories. AFU Nazis targeted the local history museum in #Sudzha, an architectural monument from the late 19th century. A museum employee, who had remained in the city during the occupation and had come to inspect the building, was killed. 2 other employees were wounded. Since 12 March, 209 residents have been evacuated from the liberated settlements. Amid the Russian Army’s advance and the Supreme Command’s objective of creating a buffer zone, mandatory evacuation has begun in 8 villages near the border in the #Yunakovka and #Miropolye communities of the #Sumy region. Russian forces have already pushed into enemy territory towards #Basovka and #Zhuravka. Until demining operations are completed, the authorities in the region have imposed temporary entry restrictions in 122 settlements across 6 districts bordering #Ukraine. 🔹 In the North of #Kupyansk Direction, reports indicate clashes with AFU forces near #Figolevka on the right bank of the Oskol. 🔹 In #Pokrovsk Direction, fighting continues near #Udachnoye, #Kotlino, #Peschanoye, #Shevchenko, and #Tarasovka. The enemy claims that Russian units, freed up after the liberation of #Konstantinovka, have been redeployed to #Pokrovsk to increase pressure. 🔹 On the #Vremyevka Ledge, the 'Group of Troops East' continues advancing towards #Bogatyr west of the village. Fighting is ongoing in the areas of #Dneproenergiya and #Burlatskoye. 🔹 On the #Zaporozhye Front, reports indicate Russian success near #Shcherbaki and #MalyeShcherbaki.🗺👆Russian units continue to assault enemy positions in the forest plantations. From the southern side, airborne troops have entered #Shcherbaki, assaulting enemy fortifications and strongpoints. The enemy has pulled back its main forces, leaving observation posts in the village manned with machine gun and rifle crews, supported by artillery and kamikaze drones. #Shcherbaki is nearly cleared. Assault groups of the Russian Airborne Forces are advancing from the south towards #MalyeShcherbaki and from the east towards #Shcherbaki. 💥 In #Belgorod Region, the enemy continues heavy strikes. #Valuyki, #Kukuyevka, #Murom, #Shebekino, #Tishanka in the Volokonovsky district, and #YasnyeZori in the Belgorod district are under attack. 💥 In #Gorlovka (#DPR), a Nazi drone strike injured a 1951-born woman and a 1981-born man. A 1970-born man was injured by enemy barrel artillery. 📱 Join GLOBAL DEPTH to boost your TG Feed 💬Welcome to Military Chat & Ukraine Observer 🇺🇦On Ukraine Observer you will find your daily independent Ukraine War Battle Update