TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01

На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games

Hashtags

Резултати

Намерени 5 подобни публикации

Търсене: #mitm

当前筛选 #mitm清除筛选
infosecurity

@tg_infosec · Post #3113 · 11.04.2025 г., 14:32

📶 Принципы сетевых атак и работа сетей. • Ресурс https://netsim.erinn.io предлагает ряд интерактивных уроков, в которых от тебя потребуется только следить за тем, как пакеты перемещаются между узлами сети, с возможностью создавать свои пакеты, прописывая им заголовки и пытаться таким образом провести успешную атаку. • Ресурс требует простейшей регистрации (без указания почты и прочей информации, достаточно придумать логин и пароль). После регистрации для нас откроются уроки разбитые на 4 части: - Первая часть (Basics) — обучит тебя работе с симулятором и объясняет базовые понятия: пакеты, заголовки и т.д. - Вторая часть (Spoofs) — рассказывает о принципах спуфинга; - Третья часть (Denial of Service) — в трех уроках объясняет, как работает атака типа «отказ в обслуживании»; - Четвертая часть (Attacks) — описывает, принцип работы traceroute, #MITM атаки и обход блокировки ресурсов. • Код ресурса открыт и доступен на github: https://github.com/errorinn/netsim #Сети

infosecurity

@tg_infosec · Post #4117 · 22.03.2026 г., 11:34

• У автора книги"Сети глазами хакера" есть тулза для проведения MITM-атак в сетях IPv6. Если кто не читал статью с актуальными методами атак на IPv6 и способах защиты, то рекомендую к прочтению (eng & ru). Что касается инструмента, то возможности следующие: ➡RA Spoofing и RDNSS-инъекции; ➡Интерактивная CLI с автокомплитом; ➡Полная автоматизация NAT64 и DNS64; ➡Анализ NDP трафика для сбора информации о сети; ➡Автотюнинг сетевых параметров и маршрутизации; ➡Обход RA Guard c помощью Hop-by-Hop фрагментации; ➡Killswitch для аварийной остановки и восстановления сети. ➡️https://github.com/casterbyte/Ibex #Пентест#Mitm#Сети

infosecurity

@tg_infosec · Post #3815 · 01.12.2025 г., 12:33

• Многие из вас уже слышали о такой тулзе как Bettercap - это интерактивный фреймворк для автоматизации сетевых атак, который активно используется пентестерами и ИБ специалистами. Один из многочисленных плюсов Bettercap - кроссплатформенность, которая позволяет использовать весь функционал на различных ОС, включая Android. • Для настройки и использования Bettercap на Android существует очень объемное руководство, которое содержит информацию по настройке и поможет разобраться с функционалом данного инструмента. Содержание следующее: - Why Use Bettercap on Android? ➡Bettercap on Android. - Prerequisites; - Installing Bettercap in Termux; ➡Installing Termux. - Bettercap Usage and Interface: ➡Web UI; ➡Interactive Mode; ➡Eval; ➡Caplets; ➡Scripting. - Modules: ➡Wi-fi; ➡PMKID attack without connected clients; ➡Rogue Access Point; ➡Fake Access Point; ➡Evil Twin Access Point. - Bluetooth Low Energy scanning: ➡Enable Bluetooth. - Bettercap on local network: ➡Wake On Lan. - HTTP/HTTPS sniffing; - DNS spoofing: ➡Enable DNS Spoofing; ➡Set the DNS Spoofing Domain; ➡Start the DNS Spoofing Attack. - HID Attacks on 2.4GHz; - CAN-Bus; - Disconnect a device on network with ARP Ban; - Recap of Key Features; - How to Use Bettercap to Elevate Your Network Security; - Final Thoughts; - Keep Learning & Stay Ethical! ➡https://www.mobile-hacker.com/2025/02/21/bettercap #Mitm#Tools#Пентест

jabber.ru (xmpp.ru) 称,攻击者签发其站点 TLS 证书并对其进行 MitM 攻击以监听流量。 - 文章称,jabber.ru 是俄罗斯最为古老的 XMPP 服务,托管在德国 Hetzner 和 Linode 的服务器。 - 一次,维护者发现连接到服务时被提供了过期证书,但实际上服务器提供的证书应未过期,于是发现服务被 MitM。 - 经过检查,服务器并未被入侵;各个测试表明,服务器接受的网络配置被人为更改用于 MitM,早至 7/21(或更早至 4/18),而在 10/19 当维护者就此事联系服务商时停止。 - 文章作者认为此次 MitM 攻击很有可能是服务商受德国警方要求而进行。 https://notes.valdikss.org.ru/jabber.ru-mitm/ seealso: HackerNews:37961166 #TLS#MitM#RU

Hashtags