TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01

На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games

Hashtags

Резултати

Намерени 28 подобни публикации

Търсене: #miui

当前筛选 #miui清除筛选
YuKongA | Channel

@YuKongA13579 · Post #1657 · 13.11.2025 г., 16:01

目前我参与的或认识的人使用 miuix 库的部分项目: 1、Updater-KMP:https://github.com/YuKongA/Updater-KMP 2、Font-Weight-Test_Compose:https://github.com/YuKongA/Font-Weight-Test_Compose 3、HQ-ICON_Compose:https://github.com/YuKongA/HQ-ICON_Compose 4、RestoreSplashScreen:https://github.com/YuKongA/RestoreSplashScreen 5、StatusBarLyric:https://github.com/YuKongA/StatusBarLyric 6、KernelSU:https://github.com/tiann/KernelSU 7、InstallerX-Revived:https://github.com/wxxsfxyzm/InstallerX-Revived 8、Payload-Dumper-Compose:https://github.com/rcmiku/Payload-Dumper-Compose 9、XiaomiHelper:https://github.com/HowieHChen/XiaomiHelper 10、HyperStar:https://github.com/YunZiA/HyperStar 11、HyperPods:https://github.com/Art-Chen/HyperPods 12、WOMMO:https://github.com/YifePlayte/WOMMO 13、NoRelaunch:https://github.com/YifePlayte/NoRelaunch ...待补充 二次封装库项目: 1、hyperx-compose:https://github.com/HowieHChen/hyperx-compose 曾经使用过,但现在已经面目全非的项目: 1、OShin:https://github.com/suqi8/OShin #miui

Hashtags

Lsposed Modules Updates Tracker

@lsposed_Modules_Updates_Trackers · Post #6656 · 23.04.2026 г., 16:00

#MIUI#ChsBuffer 模块:io.github.chsbuffer.miuihelper 简介:MIUI 生活质量提升 版本:19-1.1.17 更新时间:2024/10/17 09:11:09 更新日志: 修复 手机管家 10.x.x 应用详情页默认打开设置 修复 HyperOS 1.0 Android 14 通知更多设置打开通知频道设置 Fix Security app 10.x.x Replace App Info "Clear defaults" with "Open by default" setting Fix Notification's "More Info" redirect to the corresponding notification channel setting @lsposed_Modules_Updates_Trackers | @lsposed_Geeks_Bot

看看人间 @KKRJian

@KKRJian · Post #1174 · 29.11.2022 г., 12:13

有消息称#小米#MIUI 安全组件即小米的杀毒引擎添加有国家反诈中心的扫描接口(nationalAntiFraudSingleAppScan)。 at com.miui.guardprovider.engine.mi.antidefraud.AntiDefraudAppManager.getSign(Unknown Source:0) at com.miui.guardprovider.engine.mi.antidefraud.MiDetectAppsManager.virusInMiEngineRiskList(Unknown Source:30) at com.miui.guardprovider.engine.mi.antidefraud.AntiDefraudAppManager.getDetectUnsafeAppStatus(Unknown Source:6) at com.miui.guardprovider.manager.SecurityService$a.nationalAntiFraudSingleAppScan(Unknown Source:17) at com.miui.guardprovider.aidl.IAntiVirusServer$Stub.onTransact(Unknown Source:38) MIUI security components.apk源代码分析 viamogua.co

Hashtags

Lsposed Modules Updates Tracker

@lsposed_Modules_Updates_Trackers · Post #6876 · 28.04.2026 г., 02:06

#MIUI#Mufanc 模块:mufanc.tools.applock 简介:【MIUI 12】防止应用被侧滑杀死或一键清理 版本:20220417-2.1.1.r46.7e4d397 更新时间:2022/04/17 13:50:08 更新日志: 提升获取进程名的性能 支持按拼音首字母缩写搜索应用 显示正确的「MIUI 版本」 基于 Shizuku 的 NoRoot 工作模式(Beta) 将作用域列表移动至管理器存储 支持备份和恢复作用域 调整了应用图标样式 @lsposed_Modules_Updates_Trackers | @lsposed_Geeks_Bot

Hashtags

木制杂物间

@trashbox_404 · Post #123 · 03.05.2025 г., 04:28

小寄巧:(对于澎湃OS的出行助手) 可以自己撰写一条短信发给自己,以实现负一屏显示列车信息,如下: 您的火车票购票成功,3月18日G3051次福州南18:15开,14车06D 【通知】您购买的2025年1月1日CZ8888航班已支付成功!该航班计划于当日14:10从武汉天河国际机场T3航站楼起飞,15:50抵达厦门高崎国际机场T3航站楼 但只能是普通短信,不可以是网络短信。 #MIUI#HyperOS#澎湃OS

ПредишнаСтр. 1 от 3Следваща