TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01

На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games

Hashtags

Резултати

Намерени 29 подобни публикации

Търсене: #mp

当前筛选 #mp清除筛选
СОЛОДИН LIVE

@goodtraders · Post #9166 · 16.07.2025 г., 09:25

#AAPL#MP ❓ Помните я говорил про проблему для Запада в теме редкозёмов? А именно о зависимости от Китая в переработке? Похоже, данную проблему взялись решать. 👉 Apple сообщила о выделении $500 млн на «запуск совершенно нового завода по переработке редкоземельных элементов». 👉 В рамках этого проекта производитель iPhone будет сотрудничать с американской компанией MP Materials. 👉 Apple возьмёт на себя обязательства по закупке редкоземельных металлов, которые MP Materials будет производить на предприятии в Форт-Уэрте (штат Техас). 👉 Планируются новые производственные линии для выпуска неодимовых магнитов, специально разработанных для продукции Apple. 👉 Кроме того, партнёры развернут«передовую линию по переработке редкоземельных элементов» в Маунтин-Пассе (штат Калифорния), а также будут совместно работать над созданием новых технологий и повышением эффективности производства магнитов. Заявление о новых инвестициях было сделано на фоне продолжающегося давления на Apple со стороны администрации президента США, которая стремится заставить компанию перенести производство iPhone на территорию страны.

Hashtags

中文名:魔法少女奈叶ViVid Strike 话数: 12 放送开始: 2016年10月1日 放送星期: 星期六 导演: 西村純二 脚本: 都築真紀 分镜: 太田雅三、菱川直樹、まついひとゆき、佐藤清光、のりみそのみ、西森章、西村純二、飯野まこと ☺️评分:6.1 还行 💙故事简介 在孤儿院生活的少女风香和凛音。从小一起长大宛如姐妹般的二个人虽然过着清贫的生活但是仍然梦想着光明的未来。但是,风香和凛音迎来的「再次的离别」改变了两人的命运——。 💔OneDrive:点击下载 😱百度网盘:点击下载 😄往期番剧汇总表格:打开 🔐解压:blackcatunderthemoon 引索:#M#MP 标签:#原创#百合 🗣请不要在讨论中打开链接,请使用频道消息的链接或者表格,讨论中的链接是失效的,百度网盘是自提取,如果没有自提取复制链接可以看到提取码,禁止在线解压

Tradfin: *US TRADE REPRESENTATIVE GREER: PREPARING TEXT FOR 'PLURI-LATERAL' AGREEMENT WITH A 'SELECT GROUP' ON CRITICAL MINERALS, INCLUDING A PRICE FLOOR #MP • #USAR Tradfin: 美国贸易代表格里尔:正在准备与“特定国家集团”就关键矿产达成“多边”协议文本,其中包括价格下限。 ———————————— 2026-04-17 01:20:53

Hashtags

Libertà è ragione

@libertaeragione · Post #3751 · 22.03.2023 г., 15:23

#Svezia#NATO Con 269 voti a favore e 37 contro, il parlamento svedese ha approvato la proposta che consente al Paese di aderire alla NATO. 43 i deputati assenti, mentre gli unici contrari provengono da #V|LEFT e #MP|G/EFA. @OsservatorioEsteri

beng!

@mdmbeng · Post #2024 · 22.07.2024 г., 03:56

#尼日利亚#Moniepoint#MP#Xbox 🇳🇬Moniepoint跳过新设备人脸验证,强制进入App 故事: 事情的起因是想解决尼区Xbox付款方式的问题,首先是买了个Opay,发现不行,于是又买了个Moniepoint(以下简称MP) 但是MP新设备登录需要注册,注册需要人脸验证,试了几次后发现这玩意用视频根本过不了 于是用Surge抓包分析了一下,找出了判断是否进入人脸验证流程的请求(其实就是依靠HTTP响应码来判断,200直接进入App,403则进入人脸验证) 吐槽:金融级应用居然没有做SSL PIN 这里给出了更亲民的小火箭版本,其他几个工具的也大同小异,自己魔改一下就行 省流: 详细步骤按图片顺序操作即可(图片左上角有标号) ⬇️下面是图片中难以复制的内容 正则表达式: ^https:\/\/users\.mab\.console\.teamapt\.com\/api\/v2\/auth\/token 需要MitM的域名: users.mab.console.teamapt.com via. Lord Vader 频道:@mdmbeng 投稿:@mdmbeng_Bot

Ultimora.net - POLITICS

@UltimoraPOlitics · Post #38708 · 07.05.2022 г., 13:16

#Svezia Märta #Stenevi (#MP|G/EFA): "Un referendum sull'adesione alla #NATO rischia molto di essere ridotto alla questione del sì o del no. Pensiamo invece di aver bisogno di una discussione più ampia su come dovrebbe essere la politica di sicurezza della Svezia e su come dovremmo lavorare per la pace." @UltimoraPolitics

Ultimora.net - POLITICS

@UltimoraPOlitics · Post #38707 · 07.05.2022 г., 13:14

#Svezia Märta #Stenevi (#MP|G/EFA): "La Svezia dovrebbe essere al di fuori dell'alleanza militare della #NATO anche se la #Finlandia si unisce. Senza l'adesione alla NATO, la Svezia può prendere posizione su una determinata situazione. Se, d'altra parte, diventiamo membri a pieno titolo, non abbiamo più questa opportunità e penso che sia importante per noi essere in grado di essere una voce forte per la pace e la democrazia nel mondo." @UltimoraPolitics

Ultimora.net - POLITICS

@UltimoraPOlitics · Post #38650 · 06.05.2022 г., 22:48

#Spagna#Andalusia Caos durante la presentazione delle candidature alle prossime elezioni regionali andaluse. Membri di #Podemos|LEFT confermano che la loro dirigenza è arrivata in ritardo alla presentazione e non ha potuto presentare i documenti necessari per candidarsi prima di mezzanotte. Nelle liste elettorali compaiono come iscritti #MP|Sinistra, #IzA|Regionalisti, #IU|LEFT e #AV|Verdi, ma non il partito viola. Secondo fonti dei giornali locali, dal partito sperano di poter porre rimedio alla situazione, anche se ora la questione è nelle mani del Consiglio Centrale Elettorale, che dovrà pronunciarsi. @UltimoraPolitics

ПредишнаСтр. 1 от 3Следваща