TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01

На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games

Hashtags

Резултати

Намерени 5 подобни публикации

Търсене: #murder

当前筛选 #murder清除筛选
American Оbserver

@american_observer · Post #5260 · 02.03.2026 г., 00:59

The IDF confirmed the murder of several high-ranking Iranian officials as part of the military operation : - Ali Shamhani: adviser to the supreme head of security, secretary of the defense council, former commander of the CSIR, minister of defense and head of the navy. Responsible for the Iranian nuclear project and weapons development. - Mohammad Pakpur: the commander of the CSIR, former commander of the ground forces, led the brutal repression of the protests and commanded strategic firing positions against Israel. - Saleh Asadi: the chief of intelligence of the general staff Khatam Al-Anbiya, senior intelligence officer of the Iranian military high command, participated in the development of the strategy against the United States and Israel and in the planning of recent attacks. - Mohammad Shirazi: head of the supreme leader's military office since 1989, in charge of communication between senior commanders and Khamenei. - Aziz Naserizadeh: the Minister of defense, former commander of the air force, was responsible for the defense industry, including long-range missiles and weapons for the proxy forces. - Hossein Jabel Aamelian: head of the SPND (organization for innovation and research in defense), responsible for nuclear, biological and chemical weapons programs. - Reza Mosaffari: former head of the SPND, promoted Iran's efforts to create nuclear weapons. #tsahal#murder#iranian#officials#operation 📱American Оbserver - Stay up to date on all important events 🇺🇸

In Tashkent, a woman who once threw her daughter into a bear enclosure killed her with a knife. The seven-year-old girl died at the scene. The mother was registered at a psychoneurological dispensary. https://yep.uz/en/2025/09/tashkent-woman-threw-daughter-bear-enclosure-killed-her/ #tashkent#murder#motheranddaughter#bear#zoo#uzbekistan

MessageInABottle

@mib_messageinabottle · Post #7073 · 08.08.2024 г., 23:57

Compare and contrast #UK#PrimeMinister#Starmer's reaction to: • "firey but mostly peaceful" #BLM riots in the US after the death of petty criminal drug-addict George Floyd Vs •#White Working class "Anti-#Stabbing" riots in the #UK after the #murder of 3 #children

3D-Hmangaupload

@hmangafor3duploadtest · Post #21038 · 15.01.2025 г., 15:56

#DOA维纳斯海岛#ElfSoul精魂之灵番外篇#HA`Risen #HERO#Home_Invasion#HUNT#HUNT捕猎#Invaders#JellyBelly#JK退魔部#JK系列#K9大冒险#KaraokeHentaiCallGirl#KILLE#KILLER#KOF#Lote_2024整合AIGenerated#LustFlight#masquerade#Mongson#MONSTER_EATER#murder#NeoDream3D#NTR#NTR人妻寝取观察日记#NTR人妻系列#Our_Promise#Purple_Reign#RE调查#RE调查队#s_Last_Mission#SeTuさん#SK#SK-01 #Sleeping_Beauty#SleepingBeauty#SM女王様#Super月侦探管#Taimanin#ThornyThursdayEP1#TwistedEllie#V刊VM#VM_12伊冷娜#VM09黑煞#VM4-封面女郎_林雅妮 #Y御姐#ヨーグル本舗