TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01

На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games

Hashtags

Резултати

Намерени 151 подобни публикации

Търсене: #objects

当前筛选 #objects清除筛选
Russian Architecture

@RussianArchitecture · Post #27014 · 20.04.2026 г., 13:10

Бренд ARCHIPÉLAGO представил новую коллекцию мебели 51°–7° ESSEN. Уличная мебель вдохновлена индустриальной архитектурой Рурского региона и эстетикой немецкого модернизма XX века. А название коллекции отсылает к географическим координатам города Эссен 🗺️ Металлический каркас выстраивает ритм линий и задаёт строгую геометрию формы. Собранная пластика и графичная конструкция определяют характер предметов. Для нас было важно, чтобы за этой строгостью сохранялось ощущение комфорта. Мы тщательно прорабатывали эргономику, в результате предметы получились компактными, но при этом удобными Коллекцию впервые покажут в новом пространстве A–House, которое откроется этой весной. #объекты#objects

Russian Architecture

@RussianArchitecture · Post #26993 · 17.04.2026 г., 07:40

Индустриальный младенец в Екатеринбурге. Арт-объект на берегу Верх-Исетского пруда создан группой LKKL в рамках фестиваля ЧО. Младенец из металла создавался девять месяцев и весит тонну. Малыш из металла - это наше отражение: суровый, стойкий, но в то же время искренний, отзывчивый, справедливый. Малыш вышел из воды, которая появилась благодаря строительству заводской плотины. Он спит младенческим безмятежным сном на фоне промышленного района, а вокруг него трехсотлетний город. 📸 Дима Четыре (justdfour) #объекты#objects

Russian Architecture

@RussianArchitecture · Post #26916 · 12.04.2026 г., 09:18

Лампа «Восток-1» от Андрея Небольсина (alostlook). Светильник вдохновлён эстетикой советского космоса и атмосферой мечты о звёздах и веры в светлое будущее 🚀 Огонь от ракеты напоминает звезду, а основание одновременно похоже на дом в стиле конструктивизма, на стартовую площадку и немного на опоры спутника. На видео показан интереснейший процесс создания 🚀 Поздравляем с Днём космонавтики! #объекты#objects

Russian Architecture

@RussianArchitecture · Post #26852 · 07.04.2026 г., 13:41

Коллекция ваз Accent от бренда Tkano 🏺 Дизайнер Абай Жумагулов создал коллекцию ваз, вдохновленную искусством эпохи русского классицизма 18–19 веков. Проект объединил в себе традиционные формы и авторский взгляд на древнегреческое и древнеримское наследие. В этих вазах можно увидеть знакомые очертания античных образцов декора. А свойственная русскому классицизму строгая симметрия сохранилась в формах ваз! Советуем заглянуть на сайт и присмотреть себе настоящий предмет искусства! 📌 Сейчас приобрести вазы можно со скидкой (до 19 апреля) #объекты#objects

Russian Architecture

@RussianArchitecture · Post #26835 · 06.04.2026 г., 11:16

Арт-проект «Пока не растаял снег» от Виктории Хтоньв Иркутске. Художница создала пять микро домиков в домах с «разрушенной историей». Точные адреса автор не раскрывает, но гид Саша Литвинова оставила локации, где их можно найти: 📍Общегородская водокачка (напротив МТЦ Новый) 📍Усадьба Черных 📍Бывшая гостиница «Метрополь» 📍Первый детский сад во дворе Харлампиевского храма 📍Дворец Бичаханова 📸 all.litvinova #объекты#objects

Russian Architecture

@RussianArchitecture · Post #26787 · 31.03.2026 г., 14:01

Панно «Адаптация. Павловопосадский платок» от Марии Мельцаевой. Автор совмещаетдизайн и ремесло, адаптируя традиции к современному миру. Работы созданы в технике - вышивка пластиком. В основе техники лежит пластиковая нить и 3D ручка. Несмотря на то, что пластик ассоциируется с массовым производством, здесь он приобретает уникальные формы свойственные ручному труду. #объекты#objects

Russian Architecture

@RussianArchitecture · Post #26764 · 30.03.2026 г., 07:46

Работа Максима Ерёмина (Maksow) «Галерея Сахалин» в Южно-Сахалинске. Главный замысел — взаимная помощь, поддержка и объединение ради общего блага, охраны флоры и фауны. Работа создана в рамках паблик-арт программы «Взгляды». На полотнах можно увидеть, как два альпиниста вешают холст, на котором изображён пейзаж с мыса Великан. На другом полотне — море и судно 🌊 Здесь раскрывается тема рыболовного промысла, а на переднем плане расположилось поле дикорастущего иван-чая 🌱 Далее появляется другой арт-объект — пышный папоротник, который распространён на острове. Следующий холст — детский рисунок медведя, выполненный акварелью 🎨. Он был перерисован художником с рисунка его дочери. Также можно увидеть мальчика и девочку, увлечённых росписью стены аэрозольной краской. А последняя картина — это одно из реальных окон на фасаде, обрамлённое багетом 🖼️ 📍ул. Емельянова, 21-23 #объекты#objects

Russian Architecture

@RussianArchitecture · Post #26751 · 27.03.2026 г., 12:56

Детское пространство от архитектурной мастерской Paraneba 🏰 Сказочныйзамок для юных королевских особ. С такой площадкой детство точно станет временем самых фантастических приключений! #объекты#objects

Russian Architecture

@RussianArchitecture · Post #26721 · 25.03.2026 г., 14:44

Королевский скворечник от Вари Мунтян 🐦 В Санкт-Петербурге появился гламурный домик для воробьев. Настоящая русская архитектура 🙂 #объекты#objects

Russian Architecture

@RussianArchitecture · Post #26692 · 23.03.2026 г., 14:48

В лесопарке Питера можно встретить зайца 🐇 Художник Vladimir Net представил новую скульптуру. Найти зайца можно в парке Сосновка 🌳 Главное не испугаться ночью! #объекты#objects

Russian Architecture

@RussianArchitecture · Post #26666 · 20.03.2026 г., 09:28

Весенний фасад цветочного дома Plombir в Санкт-Петербурге 🤩 Если в Москве мы видели фасад из пудровых тюльпанов, то Питер радует нас нежно-голубым оформлением 🤍 📍Ул. Кирочная, 8Б #объекты#objects

Russian Architecture

@RussianArchitecture · Post #26658 · 20.03.2026 г., 07:37

Арт-объект от архитектурного бюро GAFA на Байкале. Проект создан в рамках фестиваля «АрхБухта», где архитекторы работают с ландшафтом озера. Темой этого года стала рекурсия, и в основе — само озеро. Его история, природная геометрия и внутренние процессы. Семь вертикальных столбов отсылают к легенде об Острове Семи Тополей, а треугольная форма делится по законам рекурсии и образует кристаллическую решетку — отсылка к тому, как ветер, вода и лед формируют пространство. Внутри объекта зеркальные пузыри – застывшее дыхание озера 🌊 Проект занял 2-е место среди 24 команд, поздравляем коллег 👏 #объекты#objects

123•••10•••1213
ПредишнаСтр. 1 от 13Следваща