TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01

На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games

Hashtags

Резултати

Намерени 3 подобни публикации

Търсене: #openbanking

当前筛选 #openbanking清除筛选

🔹ФИНТЕХ РЕВОЛЮЦИЯ: КАК ЦИФРА ПЕРЕОПРЕДЕЛЯЕТ БАЗОВЫЕ ЭКОНОМИЧЕСКИЕ ПРОЦЕССЫ.🔹 Здравствуйте дорогие читатели! В этом выпуске #oeconomicus_технологии мы затронем тему цифровых сервисов и финансов. Трансформация, которую мы наблюдаем в финансовом секторе— это не просто смена инструментов. Это фундаментальный пересмотр того, как создается, распределяется и потребляется стоимость. Ключевые тренды и их экономическая подоплека: 𝟭. ДЕМОКРАТИЗАЦИЯ ДОСТУПА • Феномен: Рост финтех-приложений (инвестиционных, кредитных, бухгалтерских). • Экономика: Снижение транзакционных издержек и асимметрии информации. МСБ(малый и средний бизнес) и частные лица получают доступ к сервисам, ранее бывшим прерогативой крупных игроков. • Пример: P2P-кредитование и краудфандинг создают альтернативные каналы финансирования, меняя роль традиционных финансовых посредников. 𝟮. ЦИФРОВЫЕ АКТИВЫ И НОВЫЕ ИНСТИТУТЫ • Феномен: CBDC (цифровые валюты ЦБ) и стейблкоины. • Экономика: Попытка совместить эффективность и безопасность блокчейна с регулированием. CBDC(central bank digital currency)— это не просто "цифровой рубль", это потенциально новый инструмент монетарной политики (программируемые деньги, точечные трансферты). • Пример: Пилотные проекты CBDC в разных странах изучают возможность автоматического списания налогов или целевых социальных выплат. 𝟯. DATA-DRIVEN ФИНАНСЫ • Феномен: Открытые API (Application programming interface) и скоринг на основе альтернативных данных. • Экономика: Данные становятся ключевым активом. Это создает новые рынки (например, скоринг для лиц без кредитной истории), но и новые вызовы в области конкуренции и защиты персональных данных. • Пример: Агрегаторы финансовых услуг (например, "Дзен-мани") позволяют в одном интерфейсе управлять счетами из разных банков, повышая конкуренцию и стимулируя банки к улучшению продуктов. Что это меняет на макроуровне? • Конкуренция: Банки конкурируют уже не только друг с другом, но и с IT-гигантами и финтех-стартапами. • Регулирование: Регуляторы по всему миру в режиме реального времени пытаются найти баланс между стимулированием инноваций и защитой финансовой стабильности и прав потребителей. Вывод: Финансы окончательно превращаются из отрасли в технологию. Успех будет определяться не размером активов, а скоростью адаптации, качеством пользовательского опыта и способностью работать с данными. ————————————————— #финтех#цифровизация#экономика#CBDC#OpenBanking#данные Материалы подготовили: Текст: Катанаева Анастасия Дизайн: Таничева Екатерина

Crypto M - Crypto News

@CryptoM · Post #64757 · 09.04.2026 г., 19:27

🚀 New Zealand's Stacked Launches Self-Custodial Bitcoin and Lightning Wallet Stacked, a New Zealand-based company previously known as Lightning Pay, has introduced a new self-custodial Bitcoin and Lightning wallet. According to NS3.AI, the app allows users to manually or automatically purchase Bitcoin and facilitates bill or rent payments. Stacked ensures recipients receive fiat currency through open banking systems. #NewZealand#Bitcoin#LightningWallet#SelfCustodial#Crypto#Blockchain#Fintech#NS3AI#OpenBanking#FiatCurrency#BTC

Venture Village Wall 🦄

@venturevillagewall · Post #4150 · 14.02.2025 г., 13:00

Recent Funding Rounds Highlight Key Startups Several startups secured impressive funding rounds in early February 2025: - Lanch: $26.94M for influencer-driven food tech - Positron: $23.50M for AI acceleration hardware - Lucidity: $21M for cloud solutions - OneID: $19.96M focusing on Open Banking identity verification - TDV Capital Partners: $19M for software business growth - Finmo: $18.50M in fintech payment processing - Tradewind: $15M in trade finance solutions - Newronika: $14.16M for neurotechnology - Super Rui Technology: $13.69M for tech innovations - Exero Medical: $10M for medical monitoring solutions. Links: - Lanch - Positron - Lucidity - OneID - TDV Capital Partners - Finmo - Tradewind - Newronika - Super Rui Technology - Exero Medical #FoodTech#AI#Fintech#VC#OpenBanking#TradeFinance#CloudComputing#Neurotechnology#Medical#InfluencerMarketing