TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01

На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games

Hashtags

Резултати

Намерени 447 подобни публикации

Търсене: #opensource

当前筛选 #opensource清除筛选
Linuxgram 🐧

@linuxgram · Post #18798 · 14.05.2026 г., 22:05

📰 BleachBit’s new TUI lets you clean without a desktop environment Open-source cleaning tool BleachBit has gained a text-based user interface (TUI) as an optional alternative to its standard graphical frontend. Unlike BleachBit’s existing CLI, which is intended for non-interactive use in scripts, the TUI is fully interactive, you navigate the interface with your keyboard (there’s limited mouse support) to select, preview and clean out cruft. 🔗 Source: https://www.omgubuntu.co.uk/2026/05/bleachbit-tui #opensource

Hashtags

Linuxgram 🐧

@linuxgram · Post #18795 · 14.05.2026 г., 19:31

📰 MuseScore Studio 4.7 Notation App Adds New Guitar Features MuseScore Studio 4.7 open-source notation app adds new engraving tools, guitar notation features, playback improvements, MP4 export, and more. 🔗 Source: https://linuxiac.com/musescore-studio-4-7-notation-app-adds-new-guitar-features/ #opensource

Hashtags

Linuxgram 🐧

@linuxgram · Post #18740 · 11.05.2026 г., 08:32

📰 Dusk is a reverse-engineered reimplementation of The Legend of Zelda: Twilight Princess The Legend of Zelda: Twilight Princess comes to PC thanks to a new open source reverse-engineered reimplementation called Dusk.Read the full article on GamingOnLinux. 🔗 Source: https://www.gamingonlinux.com/2026/05/dusk-is-a-reverse-engineered-reimplementation-of-the-legend-of-zelda-twilight-princess #opensource

Hashtags

Linuxgram 🐧

@linuxgram · Post #18739 · 11.05.2026 г., 08:06

📰 Restriced by the West, Huawei's Open Source HarmonyOS Now Powers 55 Million Devices It seems that Huawei has managed to create an ecosystem of hardware as well as software. 🔗 Source: https://feed.itsfoss.com/link/24361/17338103/harmony-os-rises-china #opensource

Hashtags

Linuxgram 🐧

@linuxgram · Post #18738 · 11.05.2026 г., 06:37

📰 Audacious 4.6 Media Player Promises File Browser Plugin, Beta Out Now Audacious 4.6 open-source media player is now available for public beta testing with a File Browser plugin, a macOS Now Playing plugin, support for playing Musepack SV8 files, and much more. 🔗 Source: https://9to5linux.com/audacious-4-6-media-player-promises-file-browser-plugin-beta-out-now #opensource

Hashtags

Linuxgram 🐧

@linuxgram · Post #18713 · 08.05.2026 г., 16:32

📰 Nintendo 64 emulator gopher64 adds controller hotkeys and auto-reconnect The free and open source Nintendo 64 emulator gopher64 has another useful new release out now, bringing a few more features to make it easier.Read the full article on GamingOnLinux. 🔗 Source: https://www.gamingonlinux.com/2026/05/nintendo-64-emulator-gopher64-adds-controller-hotkeys-and-auto-reconnect/ #opensource

Hashtags

Linuxgram 🐧

@linuxgram · Post #18695 · 07.05.2026 г., 07:22

📰vm2 Node.js Library Vulnerabilities Enable Sandbox Escape and Arbitrary Code Execution A dozen critical security vulnerabilities have been disclosed in the vm2 Node.js library that could be exploited by bad actors to break out of the sandbox and execute arbitrary code on susceptible systems.vm2 is an open-source library used to run untrusted JavaScript code inside a secure sandbox by intercepting and proxying JavaScript objects to prevent sandboxed code from accessing the host. 🔗 Source: https://thehackernews.com/2026/05/vm2-nodejs-library-vulnerabilities.html #opensource

Hashtags

Linuxgram 🐧

@linuxgram · Post #18693 · 06.05.2026 г., 20:34

📰Mesa 26.1 Released With Many Improvements For Open-Source Vulkan Drivers Eric Engestrom just announced another timely feature release of the Mesa drivers. Mesa 26.1 is out today for this collection of predominantly OpenGL and Vulkan drivers for a variety of hardware as well as the likes of Rusticl for OpenCL, Zink for OpenGL-on-Vulkan, various Windows acceleration components, and more... 🔗 Source: https://www.phoronix.com/news/Mesa-26.1-Released #opensource

Hashtags

Linuxgram 🐧

@linuxgram · Post #18692 · 06.05.2026 г., 17:58

📰 Inkscape 1.4.4 SVG Editor Released with a New Palette, Performance Improvements Inkscape 1.4.4 open-source SVG (Scalable Vector Graphics) editor is now available for download with a new palette, performance improvements,and bug fixes. Here’s what’s new! 🔗 Source: https://9to5linux.com/inkscape-1-4-4-svg-editor-released-with-a-new-palette-performance-improvements #opensource

Hashtags

Linuxgram 🐧

@linuxgram · Post #18674 · 05.05.2026 г., 03:41

📰 gThumb is barely recognisable in its GTK4/libadwaita port gThumb, the open-source image viewer and organiser, has been rewritten in Vala and ported to GTK4/libadwaita – and compared to the old UI, it’s barely recognisable. An alpha build of gThumb 4.0 is available for testing. Alongside the visual revamp, this brings support for WEBP and PNG animations, lets you export images in the JXL format and includes a censor filter to pixelate or blur out parts of an image. 🔗 Source: https://www.omgubuntu.co.uk/2026/05/gthumb-gtk4-port-redesign #opensource

Hashtags

Linuxgram 🐧

@linuxgram · Post #18669 · 04.05.2026 г., 17:17

📰 I tried an open-source Figma alternative, and its AI does what Figma's can't Not a Figma killer, but something more interesting. 🔗 Source: https://www.xda-developers.com/ditched-figma-for-open-source-tool-ai-does-what-figma-cant/ #opensource

Hashtags

Linuxgram 🐧

@linuxgram · Post #18663 · 03.05.2026 г., 22:06

📰 ReactOS Introduces Unified Live/Install Media, New Storage Driver ReactOS as the "open-source Windows" operating system project striving for binary compatibility with Microsoft Windows has seen some exciting improvements this week... 🔗 Source: https://www.phoronix.com/news/ReactOS-Unified-ISO #opensource

Hashtags

123•••10•••20•••30•••3738
ПредишнаСтр. 1 от 38Следваща