TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01

На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games

Hashtags

Резултати

Намерени 94 подобни публикации

Търсене: #php

当前筛选 #php清除筛选
GitHub Trends

@githubtrending · Post #14944 · 10.07.2025 г., 14:30

#php You can easily set up a WordPress development environment using GitHub Codespaces or locally with Docker. Codespaces lets you start coding in a ready-made cloud environment directly from your browser, saving setup time and letting you work anywhere. For local setup, you need Node.js, npm, and Docker installed. After cloning the WordPress development repository, you run simple commands to install dependencies, build the project, and start the environment. You can access your WordPress site at http8889, run tests, and manage the environment with commands. This setup helps you develop, test, and contribute to WordPress efficiently without complex manual configuration. https://github.com/WordPress/wordpress-develop

Hashtags

Solidot 纯净版

@SolidotR · Post #5339 · 08.05.2026 г., 06:39

PHP 项目淘汰 PHP 许可证 #PHP PHP 项目正式宣布淘汰 PHP 许可证,切换到 3-Clause BSD License。PHP 许可证属于与 GPL 不兼容的自由软件许可证,因为许可证限制了对“PHP”一词的使用。该许可证也赋予 PHP Group 修改许可证的权力,而修改许可证需要获得每一位 PHP Group 创始成员的书面同意。PHP 项目包含了由 Zend Technologies 开发的 Zend Engine,Zend Technologies 于 2019 年被 Perforce Software 收购,Perforce 也已经同意了许可证更改。PHP 项目宣布他们已经获得了修改许可证的完整授权。 https://wiki.php.net/rfc/php_license_update https://lwn.net/Articles/1063993/

Hashtags

BotsGram®

@botsgram_cu · Post #3655 · 14.03.2021 г., 17:54

¿Que puede hacer este bot? @phpiobot Este bot fue creado para ayudar a los programadores a encontrar documentación de funciones en PHP vía inline Idioma: inglés (Visto en @botsgram_cu) #php

Hashtags

NexTech招聘官方频道

@nextech666 · Post #563 · 05.11.2025 г., 09:44

#PHP PHP开发工程师 薪资待遇:面议,依资历谈薪 简历投递窗口:@jiesi997@nownow115@coco_0622 工作职责: 职责一:开发工作 任务1、负责后端功能的技术开发以及性能优化工作 任务2、负责接口的开发维护和调试 职责二:性能优化 任务1、对产品功能进行不断优化 职责三:新产品开发 任务1、根据需求,开发新产品的功能 任务2、编写功能开发的相关技术文档 任职要求: 1、3年以上PHP开发经验,熟悉PHP各种框架优先 2、熟练掌握PHP编程语言,熟悉PHP面向对象编程 3、熟练掌握MySQL相关技术,熟悉SQL索引调优,熟悉TiDB 4、熟悉memcached、redis、mongodb等nosql 5、熟练使用Linux操作系统,熟悉shell编程 6、熟悉javascript/jquery等前端开发相关技术 7、熟悉nginx配置,python、java优先 8、有良好的沟通理理解能力和团队合作精神,能够快速融入团队 9、有游戏公司从业经历优先

Hashtags

NexTech招聘官方频道

@nextech666 · Post #526 · 01.10.2024 г., 04:40

#PHP PHP开发工程师 薪资待遇:面议,依资历谈薪 简历投递窗口:@jiesi997@nownow168@tung51688 工作职责 职责一:开发工作 1、负责后端功能的技术开发以及性能优化工作。 2、负责接口的开发维护和调试。 职责二:性能优化 1、对产品功能进行不断优化。 职责三:新产品开发 1、根据需求,开发新产品的功能。 2、编写功能开发的相关技术文档。 任职要求 1、3年以上PHP开发经验,熟悉PHP各种框架优先。 2、熟练掌握PHP编程语言,熟悉PHP面向对象编程。 3、熟练掌握MySQL相关技术,熟悉SQL索引调优,熟悉TiDB。 4、熟悉memcached、redis、mongodb等nosql。 5、熟练使用Linux操作系统,熟悉shell编程。 6、熟悉javascript/jquery等前端开发相关技术。 7、熟悉nginx配置,python、java优先。 8、有良好的沟通理理解能力和团队合作精神,能够快速融入团队。 9、有游戏公司从业经历优先。

Hashtags

Valisher Botirov | Development

@valisherbotirov · Post #92 · 27.03.2023 г., 04:28

PHP backend 5-dars PHP global o'zgaruvchilari. Kichik amaliyot - $_SESSION - $_COOKIE - Ko'p tillik web saytlar qilish Mentor : Jamshidbek Akhlidinov #php 👉Telegram | Instagram | YouTube

Hashtags

Valisher Botirov | Development

@valisherbotirov · Post #91 · 27.03.2023 г., 04:27

PHP backend 4-dars PHP global o'zgaruvchilari - $GLOBALS - $_SERVER - $_REQUEST - $_POST - $_GET - $_FILES - Kichik amaliyot Mentor : Jamshidbek Akhlidinov #php 👉Telegram | Instagram | YouTube

Hashtags

Valisher Botirov | Development

@valisherbotirov · Post #69 · 18.03.2023 г., 17:56

Php Backend 3 - dars. Amaliyot. - Massivlar orqali yangilik (news) sayti - Massivlar - Shartga tekshirish - Sikl operatorlari - Json bilan ishlash - Array ni api ga aylantirish Mentor : Jamshidbek Akhlidinov #php 👉Telegram | Instagram | YouTube

Hashtags

123•••78
ПредишнаСтр. 1 от 8Следваща