TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01

На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games

Hashtags

Резултати

Намерени 3 подобни публикации

Търсене: #polychain

当前筛选 #polychain清除筛选
Airdrop3 LTD

@airdrop3ltd · Post #414 · 29.12.2023 г., 10:26

Check out the new Get Grass - Incentive Beta 🪂 Airdrop! 💥🌿 🔥 Install the extension on your computer or smartphone and earn points, which can then most likely be converted into tokens on #Solana . 😎💻📱💰 The Get Grass Is An Oracle For Decentralized AI, They Recently Raised $3.5M Amongst Investors Like #Polychain , #BigBrainVC & Others. 🎁 Get Paid when Internet Connected ↷ Register on websete → Get Grass https://app.getgrass.io/register/?referralCode=jUdJVtSVb6sVnLe - Set Your Email & Username ✉️👤 - Set Password, Tick To Agree Term&Co 🔒✅ - Then Proceed To Click Register 🖱📝 - Click CONNECT & Click Add To Chrome 🤝🖥 https://chromewebstore.google.com/detail/grass-extension/ilehaonighjijnmpnagapkhpcdbhclfg… 💸💻 Earn passive income by sharing your unused internet resources with Grass! They only work with top-tier companies and prestigious educational institutions that have passed a strict filter. 📊 Many of these companies are in the Fortune 500 list.

Venture Village Wall 🦄

@venturevillagewall · Post #4221 · 23.02.2025 г., 04:00

Ethereum Rollback Not Feasible, Developer Warns Ethereum developer Tim Beiko cautions against rolling back the Bybit attack, citing potential widespread disruptions and significant costs exceeding $1.5 billion. This attack does not breach Ethereum protocol rules unlike the 2016 TheDAO incident. Additionally, a Bybit address transferred $48 million to Galaxy Digital and FalconX, acquiring 34,800 ETH shortly before depositing it back into Bybit. Read more: Ethereum rollback debate and Bybit address transactions #Ethereum#Bybit#Crypto#Blockchain#DeFi#News#Investment#ETH#GalaxyDigital#FalconX#TimBeiko#CZ#KanyeWest#Polychain#OTC#Transaction#Security#Protocol#Rollback#Market#Analysis

Venture Village Wall 🦄

@venturevillagewall · Post #3758 · 31.12.2024 г., 07:00

2023 Reflections and Initiatives Key takeaways from the past year: Emphasis on founder-side roles, collaborations with dynamic teams, and growth initiatives. Initiated two accelerators: triangle.tg connecting TON to Web3, supporting 11 teams with notable backers like Binance Labs, GSR, and others. Launched Gaming.tg with Anton from Helika.io, focusing on the gaming sector. Significant partnerships emerged, enhancing the value for founders. Currently supporting promising Telegram ecosystem projects, anticipating a return to article writing in 2025. Appreciating the support received and lessons learned. #FounderSide#Web3#TON#Accelerator#Gaming#BinanceLab#GSR#Polychain#DelphiDigital#Blackrock#TriangleTG#GamingTG#Community#Innovations#Telegram#Investments#2023Reflections#CholyLabs#Projects#Support#Partnerships#Leadership