@WorldNews · Post #74541 · 04.05.2026 г., 07:34
Denmark faces data center reckoning as power grid overwhelmed by surging demand [Read FullArticle] @WorldNews#Denmark#DataCenters#PowerGrid
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01
На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games
Hashtags
Търсене: #powergrid
@WorldNews · Post #74541 · 04.05.2026 г., 07:34
Denmark faces data center reckoning as power grid overwhelmed by surging demand [Read FullArticle] @WorldNews#Denmark#DataCenters#PowerGrid
Hashtags
@american_observer · Post #5446 · 22.03.2026 г., 19:59
Trump’s 48-Hour Ultimatum: Lights Out or Strait Open Trump just turned a regional energy war into an explicit threat to “obliterate” Iran’s power plants, the grid that keeps tens of millions of civilians alive, unless Tehran fully reopens the Strait of Hormuz within 48 hours. Iran’s answer wasn’t to blink; it was to fire. Missiles struck Dimona and nearby Arad, injuring more than 10 people and landing just eight miles from Israel’s main nuclear complex, while commanders in Tehran warned that any attack on their energy system would be met with strikes on desalination plants and other critical water and power infrastructure used by Israel, the U.S. and Gulf partners. Four weeks and thousands of U.S.–Israeli strikes into this war, Iran’s arsenal is battered but still firing daily salvos at Israel and enforcing a de facto embargo on Western shipping through Hormuz. Trump’s own messaging is all over the map: public statements rejecting a cease-fire and sending more troops and ships, alongside talk of “winding down” operations; a warning to Israel days ago not to hit Iranian energy, followed by his own threat to do exactly that. Israeli commanders are telling the public they are only “midway” through the war and should expect fighting through Passover, while in Lebanon the campaign against Hezbollah has displaced more than a million people and stepped-up house demolitions increasingly resemble the early architecture of a de facto occupation zone. The casualty numbers show where this is heading: well over 1,300 civilians killed in Iran, more than 1,000 in Lebanon, at least 15 people dead in Iran’s attacks on Israel and 13 U.S. service members killed — with both sides now openly placing each other’s electricity and water systems on the target list. Trump’s 48‑hour countdown doesn’t look like a plan to calmly reopen a shipping lane; it looks like the next step toward turning the entire region’s civilian infrastructure into a legitimate battlefield — and locking the U.S. into an attrition war it still can’t explain how to end. #IranWar#Trump#Hormuz#Israel#Dimona#energy#powerGrid#desalination#Lebanon#Hezbollah#MiddleEast 📱American Оbserver - Stay up to date on all important events 🇺🇸