TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01

На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games

Hashtags

Резултати

Намерени 35 подобни публикации

Търсене: #practice

当前筛选 #practice清除筛选

😄Practice ➖➖➖➖➖➖ 🔘Practice, as a noun, can be the reality of doing something, rather than the theory. 🔜It sounded like a good plan but in practice, it was terrible. 🔜Your idea works in theory. Let's see if it works in practice. 🔘Practice can be used to describe a custom or tradition. 🔜It's common practice to tip taxi drivers and hairdressers in the UK. 🔜Shaking hands before and after a business meeting is good practice. 🔘We can also use practice to describe an activity that we do regularly. 🔜I enjoy football practice because I love football and I see my friends. 🔜I have to go now. I have band practice this evening. #Practice👨‍🏫@America ➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖ 🆕 Crypto News @Money 😁 Crypto Game @Egame 🇺🇸 US News @America 🇯🇵 Japan News @Japan 🇦🇪 UAE News @Dubai ▶️ Popular Movies @Videos 😜 Best Funny Video @Funnys

Hashtags

Vintage NLP for Work

@nlpfw · Post #102 · 02.05.2017 г., 04:03

https://medium.com/zendesk-engineering/how-zendesk-serves-tensorflow-models-in-production-751ee22f0f4b 把基于 TensorFlow 的模型用到实际服务中时如何解决常见的需求:低延时、水平扩展、A/B测试、模型更新等。Zendesk 介绍了自己这方面的一些工程实践。 #practice

Hashtags

A.svg

@Apollosvg · Post #27 · 12.09.2023 г., 12:51

After many years of inaction, Google has finally released an update for Google Keep ⚹¹ that adds the necessary text formatting functions (i.e. Rich Text Editing or WYSIWYG ⚹²), although not everything — you won’t be able to cross out text. But they are already promising to add version history, which is already something. Btw even so, "Keep" sucks in terms of functionality and UX, but it's ads-free and fast, so... #practice ⚹ keep.google.com

Hashtags

Go

@golang · Post #70 · 25.09.2018 г., 12:38

100 lines of Go code for … HTTP(S) proxy! Take a look at fast and graceful proxy service based on standard Go http server and client packages 🙂 #development#practice https://medium.com/@mlowicki/http-s-proxy-in-golang-in-less-than-100-lines-of-code-6a51c2f2c38c

Go

@golang · Post #45 · 03.03.2018 г., 10:58

Interesting article about the bufio package in GoLang. How does it work (read, write for different data types) inside of package #development#practice https://medium.com/golangspec/introduction-to-bufio-package-in-golang-ad7d1877f762?source=linkShare-b636419a57de-1520074459

Tomoko RD

@tomoko_channel · Post #690 · 01.10.2024 г., 00:09

10月决定就是: In-Depth Study of Koa Source Code and Ecosystem | 深入学习 Koa 源码与生态 | 在一个月内完成对 Koa 框架源码和生态的深入学习,并撰写至少一篇总结博客文章来分享自己的理解。 🌟🎉 恭喜恭喜!!! (2024-10-01 传送门) #practice#random_todolist

Learn RCRussian🤍💙❤️

@learnRCRussian · Post #5607 · 27.10.2025 г., 07:32

Writing Ч ч in cursive can be challenging, but not for you! 🔻Let's watch the video, print out the practice sheet and, shedding tears of despair, practice and move on. ❓Which other letters of the Russian alphabet make you overwhelmingly want to chuck the study of Russian overboard? 📎The pdf file is in the comments ▶️Hard sign tutorial ▶️Сursive letters #practice #cursive 😎RCR | Support | Boost

Learn RCRussian🤍💙❤️

@learnrcrussian · Post #4497 · 11.04.2025 г., 10:58

Writing the hard sign (ъ) in cursive can be challenging, but not for us, right? 🔻Let's watch the video, print out the practice sheet and, shedding tears of despair, practise and move on. ❓Which other letters of the Russian alphabet make you overwhelmingly want to chuck the study of Russian overboard? 📎 file is in the comments ▶️Сursive letters #practice #cursive 😎 Stay with @learnRCRussian

#Practice #NUUStudents ⚡️"Yangi O'zbekiston" universitetining bir guruh 1-bosqich talabalari "Inno Technopark"ga tashrif buyurib, uning sharoitlari va imkoniyatlari bilan tanishishgani shaxsan meni quvontirdi. Negaki, 1-bosqichdanoq amaliy jarayonlarga kirishishlari, kelajakdagi loyihalarda hamkorlik qilishga kelishuvlari💡talabalar uchun juda ham katta maktab bo'lib xizmat qiladi🔥 Izlanish va harakatdan to'xtamang, aziz talabalar❗️ ___ ⚡️I was personally pleased that a group of first-year students of the "New Uzbekistan" University visited Inno Technopark and gotacquainted with its conditions and opportunities. Because from the first-year, entering practical processes, dealing to cooperate in future projects will serve as a foundation for students🔥 Bizni kuzatishda davom eting👇 Telegram| Instagram| Facebook| Twitter

ПредишнаСтр. 1 от 3Следваща