TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01

На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games

Hashtags

Резултати

Намерени 6 подобни публикации

Търсене: #propulsion

当前筛选 #propulsion清除筛选
Universe Mysteries 🪐

@cosmomyst · Post #691 · 21.02.2026 г., 22:21

🪐 NASA’s Psyche mission is sending a high-tech spacecraft to the asteroid 16 Psyche, testing a new electric propulsion system called Hall thrusters. Hall thrusters use electricity and magnetic fields to accelerate charged particles (ions) for thrust, offering a more efficient way to travel long distances—demonstrating key technology that could power spaceships to worlds like Ceres or the moons of Jupiter in the future. ✨ #spaceships⚡#propulsion⚡#asteroids⚡#nasa⚡#galaxy⚡#stars⚡#astronomy⚡#universe⚡#cosmos⚡#space 👉subscribe Universe Mysteries 👉more Channels ​

Universe Mysteries 🪐

@cosmomyst · Post #561 · 16.12.2025 г., 12:21

🪐 NASA’s Deep Space Transport concept envisions a future spaceship designed to carry astronauts between Earth and Mars, using advanced solar electric propulsion for long-distance travel. Unlike chemical rockets, solar electric propulsion uses sunlight to generate electricity and power ion engines, allowing spacecraft to efficiently accelerate over months as they approach destinations like the Red Planet. ✨ #spaceships⚡#Mars⚡#propulsion⚡#nasa⚡#galaxy⚡#stars⚡#astronomy⚡#universe⚡#cosmos⚡#space 👉subscribe Universe Mysteries 👉more Channels ​

Universe Mysteries 🪐

@cosmomyst · Post #304 · 20.09.2025 г., 19:21

🪐 The future of interstellar travel may hinge on new propulsion ideas being studied today, like nuclear electric propulsion—which uses nuclear reactors to generate electricity for ultra-efficient ion engines. NASA has tested this kind of technology in missions like Deep Space 1, and scientists hope that one day, such systems could send spacecraft toward distant stars like Proxima Centauri far faster than chemical rockets ever could. ✨ #spaceships⚡#propulsion⚡#ProximaCentauri⚡#nasa⚡#galaxy⚡#stars⚡#astronomy⚡#universe⚡#cosmos⚡#space 👉subscribe Universe Mysteries ​

Universe Mysteries 🪐

@cosmomyst · Post #233 · 06.09.2025 г., 20:11

🪐 NASA's Psyche mission, launched in 2023, is using solar electric propulsion—an advanced spaceship technology that turns sunlight into electricity to power ion thrusters. Psyche’s journey to the metallic asteroid 16 Psyche will take it over 3.5 billion kilometers, marking one of the longest deep-space flights ever attempted using this efficient, future-ready form of space travel. ✨ #spaceships⚡#innovation⚡#propulsion⚡#nasa⚡#galaxy⚡#stars⚡#astronomy⚡#universe⚡#cosmos⚡#space 👉subscribe Universe Mysteries ​

Universe Mysteries 🪐

@cosmomyst · Post #574 · 22.12.2025 г., 22:21

🪐 The future of interstellar travel could harness the power of antimatter propulsion, a technology based on using matter and antimatter (mirror-opposite particles) that annihilate each other to release immense energy. Experiments at places like CERN have shown how much energy is produced when particles like protons and antiprotons meet—a reaction far more powerful than any chemical rocket, making antimatter a real contender for traveling to distant stars such as Proxima Centauri in the distant future. ✨ #spaceships⚡#antimatter⚡#propulsion⚡#nasa⚡#galaxy⚡#stars⚡#astronomy⚡#universe⚡#cosmos⚡#space 👉subscribe Universe Mysteries 👉more Channels ​

Universe Mysteries 🪐

@cosmomyst · Post #334 · 26.09.2025 г., 20:21

🪐 The challenge of reaching other star systems like Proxima Centauri, over 4 light-years away, drives scientists to explore futuristic spaceship concepts beyond anything in use today. One promising idea is fusion propulsion, which would harness the power of fusing atomic nuclei—just like in the Sun—to generate immense thrust, potentially making journeys to nearby stars possible in a matter of decades rather than millennia. ✨ #fusion⚡#propulsion⚡#spaceships⚡#ProximaCentauri⚡#nasa⚡#galaxy⚡#stars⚡#astronomy⚡#universe⚡#cosmos⚡#space 👉subscribe Universe Mysteries 👉more Channels ​