TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01

На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games

Hashtags

Резултати

Намерени 78 подобни публикации

Търсене: #psd

当前筛选 #psd清除筛选
Behzod Otajonov visual artist

@Behzod_Otajonov · Post #229 · 26.10.2021 г., 15:00

#psd Bugun mashhur CGI artist Dmitriy Glazirin'ning "Frozen world" nomli ishining PSD faylini kanalga joylayman. Bu fayl orqali siz professionallar qanday "слой"lardan foydalanishini bilib olasiz. @behzod_otajonov

Hashtags

Behzod Otajonov visual artist

@Behzod_Otajonov · Post #198 · 29.09.2021 г., 16:12

#psd Design battle uchun rasm tayyorlash oson bo‘lmayapti. Ideya topib, uni vizual tomondan chiroyli qilish ancha qiyin ish. Lekin, ranglar garmoniyasi, kompozitsiya qoidalari bo‘yicha ko‘rgan darslarimni rosa foydasi tegyapti. @behzod_otajonov

Hashtags

Loveridge: Name: 35款2026马年新春红包封面设计模板合集 (AI+PSD双格式) Size: 1.4GB 2026新年金马贺岁马年红包,融入祥云骏马、福字、中国结、金币等传统元素,适配品牌礼盒、商场赠品、广告礼包等使用场景。支持文字替换、Logo加印、色彩调整,包含AI、PSD双格式。 Link: 👉Press me and click START to get the hidden link #新春红包#红包封面#2026马年新春红包封面#模板#素材#PSD#Quark#求转存 ♾@gdsharing♾Telegram/电报/纸飞机的网页端:可能无法点击链接

Libertà è ragione

@libertaeragione · Post #4396 · 31.07.2025 г., 12:56

#Portogallo#Palestina Primo Ministro Luís #Montenegro (#PSD|EPP): “Il Governo ha deciso di consultare Sua Eccellenza il Presidente della Repubblica e i partiti politici rappresentati nell'Assemblea della Repubblica, al fine di valutare il riconoscimento dello Stato palestinese, in una procedura che potrà concludersi durante la Settimana di alto livello dell'80ª Assemblea Generale dell’#ONU, che si terrà a New York il prossimo settembre”. @OsservatorioEsteri

Tutto Elezioni

@tuttoelezioni · Post #867 · 04.05.2025 г., 08:22

#Romania🇷🇴 #Presidenziali Crin #Antonescu, 65 anni e già docente di storia, è originario di Tulcea (Dobrugia). È stato Presidente del Senato rumeno dal 2012 al 2014 (e Presidente ad interim della Romania nel 2012), nonché Presidente del Partito Nazionale Liberale (#PNL|PPE) dal 2009 al 2014. È stato più volte deputato e senatore. È attualmente indipendente, ma rappresenta il candidato della coalizione elettorale "Romania Avanti" (ro. România Înainte), che include il Partito Social Democratico (#PSD|S&D), il Partito Nazionale Liberale e l'Unione Democratica Magiara di Romania (#UDMR|PPE), ovvero i partiti che sostengono l'attuale governo guidato da Marcel #Ciolacu (PSD). @TuttoElezioni

Tutto Elezioni

@tuttoelezioni · Post #870 · 04.05.2025 г., 08:51

#Romania🇷🇴 #Presidenziali Victor #Ponta, 52 anni, è originario di Bucarest (Muntenia). Avvocato di professione, è stato deputati dal 2004 al 2020, Presidente del Partito Social Democratico (#PSD|S&D) dal 2010 al 2015, è Primo Ministro dal 2012 al 2015. Attualmente è di nuovo deputato, come indipendente nel gruppo parlamentare del PSD. Ponta si candidò anche alle elezioni presidenziali del 2014, dove giunse al ballottaggio con Klaus #Iohannis, sostenuto dal Partito Nazionale Liberale (#PNL|PPE); in quella tornata Ponta venne sconfitto da Iohannis. La sua candidatura è sostenuta da diversi partiti minori, tra i quali PRO Romania (#PRO|S&D), di cui è stato Presidente dal 2018 al 2024. @TuttoElezioni

Tutto Elezioni

@tuttoelezioni · Post #919 · 05.05.2025 г., 08:53

#Romania🇷🇴 #Presidenziali Risultati preliminari. Sezioni scrutinate: 20.085/20.085 (100%) 🟧 George #Simion (#AUR|ECR): 40,96% 🟩 Nicușor #Dan (Ind.): 20,99% 🟦 Crin #Antonescu (#PSD|S&D, #PNL|PPE, #UDMR|PPE): 20,07% 🟥 Victor #Ponta (Ind.): 13,04% 🟦 Elena #Lasconi (#USR|RE): 2,68% Altri: 2,26% @TuttoElezioni

Tutto Elezioni

@tuttoelezioni · Post #918 · 04.05.2025 г., 22:30

#Romania🇷🇴 #Presidenziali Risultati parziali. Sezioni scrutinate: 19.915/20.085 (99,15%) 🟧 George #Simion (#AUR|ECR): 40,53% 🟩 Nicușor #Dan (Ind.): 20,90% 🟦 Crin #Antonescu (#PSD|S&D, #PNL|PPE, #UDMR|PPE): 20,34% 🟥 Victor #Ponta (Ind.): 13,28% 🟦 Elena #Lasconi (#USR|RE): 2,67% @TuttoElezioni

Tutto Elezioni

@tuttoelezioni · Post #915 · 04.05.2025 г., 21:55

#Romania🇷🇴 #Presidenziali Risultati parziali. Sezioni scrutinate: 19.783/20.085 (98,50%) 🟧 George #Simion (#AUR|ECR): 40,32% 🟩 Nicușor #Dan (Ind.): 20,77% 🟦 Crin #Antonescu (#PSD|S&D, #PNL|PPE, #UDMR|PPE): 20,50% 🟥 Victor #Ponta (Ind.): 13,45% 🟦 Elena #Lasconi (#USR|RE): 2,67% @TuttoElezioni

123•••67
ПредишнаСтр. 1 от 7Следваща