@SINLINEAMXnoticias · Post #31084 · 26.03.2026 г., 14:47
🚨 ¡IMPORTANTE! 🚨 🔴 Esta fue la reserva que presentó el #PT para echar abajo el tema de la revocación de mandato en la elección del 2027 ❌🗳️👇🏻
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01
На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games
Hashtags
Търсене: #pt
@SINLINEAMXnoticias · Post #31084 · 26.03.2026 г., 14:47
🚨 ¡IMPORTANTE! 🚨 🔴 Esta fue la reserva que presentó el #PT para echar abajo el tema de la revocación de mandato en la elección del 2027 ❌🗳️👇🏻
Hashtags
@xjzim · Post #6281 · 06.12.2021 г., 09:41
Torrentleech PT站开放注册 - http://www.torrentleech.org/ - 注册码 XMAS2021 - 无考核 简介: 0day类型资源站,站点运营时间十多年,资源也达到了几十万的数量,会员达到了十多万。 —————— PS:今天看到有人发,就顺带分享下,顺便说下国外PT站的一些的情况。 一般国外PT站不同于国内PT站,大部分基本都无硬性考核要求。比如注册一个月内下XX GB 上传 XX GB,分享率到达 XX 这种。国外一般都是注册后默认给一定上传量即 upload quota,之后你可以挑选你喜欢的种子下载,做种率必须高于一定比例 即 ratio,否则账户会失去下载权力甚至被ban。 此站我印象中17年初就注册了,此站注册不给任何上传量,即你的 upload; download, ratio 三项默认均为0。当你开始下种后便开始算入download,并影响你的ratio。且此站硬性保种需要10天以上,否则算H&R。建议新手直接选择大于14GB的默认 free 资源先把数据刷上去。 —————— 综合来说不建议 PT 新手盲目冲。此站作为国外PT站,资源上还行,算是靠前的,但是缺乏国内本土资源。且盒子用户较多,上传数据较为难刷。上传刷不上去的,可以折中选择保种赚取points换上传量。「可以理解为国内PT站的魔力值系统」 —————— 如果使用服务器下种/做种;注册后要登记seedbox信息 点自己的账号,然后seedboxes标签,填上ip,provider和网速保存;再点profile,在has seedbox变成yes即可 #pt
Hashtags
@dejavuBlog · Post #3244 · 20.02.2026 г., 12:01
#PThttps://our.kelu.one/signup.php 可撸?😲 开放注册 去搜了下,打扰了……
Hashtags
@dejavuBlog · Post #3221 · 15.02.2026 г., 00:42
#PThttps://carpt.net/signup.php 开放注册
Hashtags
@dejavuBlog · Post #3179 · 02.02.2026 г., 12:15
https://www.pthub.cc/#PT
Hashtags
@iShareNews · Post #713 · 06.08.2021 г., 14:29
#PT 高清阿童木站—开注3天 8月8是1周年生日。 高清阿童木站 计划在8月7日~8月9日,开放注册三天。 注册地址:https://hdatmos.club ● 频道 @iShareNews
Hashtags
@iShareNews · Post #691 · 28.06.2021 г., 01:26
#PT HDarea高清视界开放注册 👉注册地址 https://www.hdarea.co/ 6.27开始,为期一周。 ● 频道 @iShareNews
Hashtags
@iShareNews · Post #681 · 31.05.2021 г., 10:37
#PT BTSchool开放注册 六一(2021.06.01)当天,网站开注6小时(10:00~~16:00) 👉注册地址 ● 频道 @iShareNews
Hashtags
@iShareNews · Post #675 · 28.05.2021 г., 05:21
#PT 铃音开放注册 本站将于即日起全站free并开放注册到6月1日,喜欢学习的不要错过。 👉注册链接 ● 频道 @iShareNews
Hashtags
@iShareNews · Post #660 · 05.05.2021 г., 14:40
#PT skyeysnow/天雪动漫PT站开放注册 资源特色就是动漫了,喜欢动漫的不要错过。 👉注册地址 ● 频道 @iShareNews
Hashtags
@iShareNews · Post #659 · 05.05.2021 г., 14:36
#PT 52PT 开放注册 👉注册地址 ● 频道 @iShareNews
Hashtags
@iShareNews · Post #658 · 05.05.2021 г., 14:24
#PT HDtime/高清时间 开放注册 小白最爱,免新人考核 👉注册地址 ● 频道 @iShareNews
Hashtags