@DansGN · Post #5516 · 26.03.2024 г., 06:41
高通表示大多数Windows平台游戏将可以直接在其未发表的Arm平台笔记本上运行 https://www.theverge.com/24107331/qualcomm-gdc-2024-snapdragon-on-windows-games #Qualcomm
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01
На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games
Hashtags
Търсене: #qualcomm
@DansGN · Post #5516 · 26.03.2024 г., 06:41
高通表示大多数Windows平台游戏将可以直接在其未发表的Arm平台笔记本上运行 https://www.theverge.com/24107331/qualcomm-gdc-2024-snapdragon-on-windows-games #Qualcomm
Hashtags
@the_ai · Post #612 · 03.03.2023 г., 14:12
🗣 Глава Qualcomm Кристиано Амон назвалChatGPT «вехой» в превращении чипмейкера в ИИ-компанию. По его словам, популярность чат-бота — это возможность продемонстрировать способности искусственного интеллекта на смартфонах. Ранее компания публиковала видео с тестированием нейросети Stable Diffusion на Android-устройстве. Амон заявил, что возможность создавать огромные вычислительные мощности в смартфонах и работать с ними без ущерба для времени автономной работы гаджета есть только у Qualcomm. 🕶 Также глава компании назвал умные очки «следующим рубежом» вычислительной техники и «слияния физического и цифрового пространств». #Qualcomm#мнение
@HashtagUz · Post #13142 · 21.09.2024 г., 07:55
🔥 Kutilmagan yangilik: Qualcomm o'ta gigant kompaniya hisoblangan Intel'ni sotib olish bo'yicha so'rov yo'llaganmish ℹ️ Hozircha bu haqida rasmiy xabarlar yo'q va Qualcomm Intel'ning bir qismini sotib olmoqchimi yoki hammasinimi, bu ham ma'lum emas. ➡️#qualcomm#intel | Birinchi raqamli IT-Blog
@the_ai · Post #515 · 18.11.2022 г., 04:33
🕶Qualcommанонсировала платформу Snapdragon AR2 Gen 1 для «тонких и легких» очков дополненной реальности. Система представляет собой многочиповую конструкцию, выполненную по 4-нм техпроцессу. Snapdragon AR2 Gen 1 поддерживает до девяти камер одновременно для понимания пользователя и окружающей среды с помощью «движка визуальной аналитики», которому поручено обнаруживать объекты. Сопроцессор, располагающийся в другом месте очков, использует ИИ-ускоритель для отслеживания взгляда и выполнения других задач компьютерного зрения. Третий модуль обеспечивает подключение к сетям вроде WiFi 7, смартфонам и ПК. ⚙️ В компании заявили, что многочиповая конструкция системы обеспечивает в 2,5 раза более высокую производительность ИИ при вдвое меньшем энергопотреблении по сравнению с эталонным решением на базе XR2. #Qualcomm#чипы
@the_ai · Post #389 · 01.03.2022 г., 17:50
📶Qualcommпредставила 5G-модем Snapdragon X70 со специальным процессором искусственного интеллекта. По словам представителей компании, ИИ-чип улучшает управление лучами mmWave, позволяя установить более надежную связь. X70 также использует этот процессор для выбора сети и настройки антенны, что обеспечивает лучшее покрытие и надежность соединения. Теоретическая скорость загрузки составляет 10 Гбит/с. Однако на практике многое будет зависеть от оператора и состояния сети 5G, подчеркнули в компании. 📆 Qualcomm рассчитывает начать поставлять образцы Snapdragon X70 коммерческим клиентам во второй половине 2022 года. #Qualcomm#5G
@android_broadcast · Post #8622 · 30.01.2025 г., 18:00
У Qualcomm есть собственная технология апскейла для игр - Snapdragon Game Super Resolution 2. Полезно разработчикам игр с 3D. Короткое знакомство в статье (EN,4м) Ссылка без VPN #qualcomm#gpu
@HashtagUz · Post #14728 · 20.01.2026 г., 18:40
🆚Snapdragon 8 Gen 5 va Dimensity 9500s AnTuTu’da solishtirildi ❌ Snapdragon 8 Gen 5 — 2 924 048 ball ✅ Dimensity 9500s — 3 298 445 ball 🏆 Natijaga ko‘ra, MediaTek chipi Qualcomm protsessoridan 12,8% kuchliroq ekani aniqlandi. ➡️#mediatek#qualcomm | Birinchi IT-Blog
@android_broadcast · Post #8727 · 25.02.2025 г., 07:35
Qualcomm продлевают поддержку Android до 8 лет! Новая инициатива Qualcomm и Google позволит устройствам на Snapdragon 8 Elite и будущих чипах получать обновления Android и патчи безопасности в течение 8 лет. Это огромный шаг вперёд для Android-экосистемы, повышая долговечность устройств и снижая затраты для OEM-производителей. Какие устройства получат поддержку? 👉 Смартфоны на Snapdragon 8 Elite с Android 15 👉 Будущие устройства на новых Snapdragon 8 и 7-й серии 👉 Включает 2 обновления ядра Android Common Kernel Однако финальное решение остаётся за производителями. Будут ли OEM-ы действительно поддерживать свои устройства так долго? Samsung уже делает 7 лет, Google столько же, но у них свои чипы. #Android#Qualcomm#Snapdragon
Hashtags