TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01

На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games

Hashtags

Резултати

Намерени 15 подобни публикации

Търсене: #remember

当前筛选 #remember清除筛选
Lsposed Modules Updates Tracker

@lsposed_Modules_Updates_Trackers · Post #6229 · 18.03.2026 г., 15:30

#Remember#rafareborn 模块:eu.hxreborn.remembermysort 简介:Remember My Sort 版本:300-3.0.0 更新时间:2026/03/18 18:13:22 更新日志: 💥 BREAKING CHANGES due to df21727 - migrate to libxposed API 101 (commit by @hxreborn): Migrates from libxposed API 100 to 101. API 100 will no longer be supported once 101 is officially released. An LSPosed Manager with API 101 support may not be @lsposed_Modules_Updates_Trackers | @lsposed_Geeks_Bot

Lsposed Modules Updates Tracker

@lsposed_Modules_Updates_Trackers · Post #6153 · 09.03.2026 г., 21:30

#Remember#rafareborn 模块:eu.hxreborn.remembermysort 简介:Remember My Sort 版本:202-2.0.1 更新时间:2026/03/10 04:51:04 更新日志: 🐛 Bug Fixes ef31320 - prevent dimId from being misinterpreted as the sort direction (commit by @hxreborn) Restores sort preferences for users upgrading from v1.x. @lsposed_Modules_Updates_Trackers | @lsposed_Geeks_Bot

Journey to Fluency

@fluencyinenglish · Post #7068 · 23.04.2019 г., 03:06

‍#grammar #remember #infinitive 1⃣ Remember + Infinitive 1⃣ به خاطر داشتن کاری که باید در اینده انجام دهید 2⃣ Remember + Gerund 2⃣ به خاطر داشتن کاری که در گذشته انجام داده‌اید 🆘 Infinitive: to + Verb 🆘 Gerund: Verb + ing @ieltsstrategies @fluencyinenglish

Journey to Fluency

@fluencyinenglish · Post #6746 · 08.01.2019 г., 06:20

#remember #forget #try @fluencyinenglish ❇️Remember + gerund This is when you remember something that has happened in the past. You have a memory of it, like being able to see a movie of it in your head. I remember going to the beach when I was a child. (= I have a memory of going to the beach). He remembers closing the door. (= He has a memory of closing the door). @fluencyinenglish ❇️Remember + to + infinitive This is when you think of something that you need to do. (And usually, you then do the thing). I remembered to buy milk. (= I was walking home and the idea that I needed milk came into my head, so I bought some). She remembered to send a card to her grandmother @fluencyinenglish ❇️ Forget + gerund This is the opposite of remember + gerund. It's when you forget about a memory, something that you've done in the past. Have we really studied this topic before? I forget reading about it. I told my brother that we'd spent Christmas at Granny's house in 1985, but he'd forgotten going there. @fluencyinenglish ❇️Forget + to + infinitive This is the opposite of remember + to + infinitive. It's when you want to do something, but you forget about it. I forgot to call my mother. (= I wanted to call my mother, but when it was a good time to call her, I forgot. I was thinking about something else, and the idea to call my mother didn't come into my head). She keeps forgetting to bring his book back. @fluencyinenglish ❇️Try + gerund This is when you do something as an experiment. The thing you do is not difficult, but you want to see if doing it will have the result that you want. I wanted to stop smoking, so I tried using nicotine patches. (= Using nicotine patches was easy, but I wanted to know if it would help me stop smoking). She tried giving up chocolate, but it didn't help her lose weight. (It was easy for her to give up chocolate. She gave it up to see if it would help her lose weight, but it didn't). @fluencyinenglish ❇️Try + to + infinitive This is when the thing you do itself is difficult. In the present tense or future tense, this means you might not succeed in doing it. In the past tense, it means that you made an effort to do the thing, but you did not succeed. I'll try to carry the suitcase, but it looks too heavy for me. She tried to catch the bus, but she couldn't run fast enough @fluencyinenglish ❇️Regret + gerund This is when you are sorry about something you did in the past and you wish you hadn't done it. I regret going to bed so late. I'm really tired today. She regrets leaving school when she was sixteen. She wishes that she had studied more and then gone to university. @fluencyinenglish ❇️Regret + to + infinitive We use this construction when we are giving someone bad news, in quite a formal way. The verb is almost always something like 'say' or 'tell' or 'inform'. I regret to tell you that the train has been delayed. The company regrets to inform employees that the London office will close next year. @fluencyinenglish

12
ПредишнаСтр. 1 от 2Следваща