TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01

На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games

Hashtags

Резултати

Намерени 27 подобни публикации

Търсене: #ren

当前筛选 #ren清除筛选
Pro Analysis

@proanalysistrader · Post #28025 · 16.10.2024 г., 13:20

#REN/USDT analysis : #REN is currently consolidating within support and resistance zones. The price has rejected from the 200 EMA and is now expected to test the previous swing low support levels. For a short entry, it is advisable to wait for a pullback to the 200 EMA. TF : 4H Entry : $0.03791 Target : $0.03328 SL : $0.04056

Hashtags

Pro Analysis

@proanalysistrader · Post #27838 · 14.08.2024 г., 01:17

#REN/USDT analysis : #REN is currently consolidating near a resistance zone. The price is facing difficulty in breaking the resistance zone upside. Wait for the price to break the $0.0360 level for a confirmed entry. Previous lows will be the target level. TF : 4H Entry : $0.0360 Target : $0.0294 SL : $0.0401

Hashtags

Pro Analysis

@proanalysistrader · Post #27709 · 26.06.2024 г., 10:35

#REN/USDT analysis - #REN is consolidating sideways in a correction phase within a downtrend. The price is currently facing rejection in the resistance zone. There is a high probability that the price will continue its bearish momentum and decline from there to test the support zone. TF : 2h Entry : $0.0486 Target : $0.0446 SL : $0.0506

Hashtags

Amazon планирует использовать ИИ для ускорения процессов производства фильмов и сериалов. Проект студии с искусственным интеллектом направлен на сокращение расходов и упрощение творческого процесса. Знаю один российский федеральный телеканал, который ещё 2 года назад запустил такую студию. #REN

Hashtags

Crypto

@signal_bitcoins · Post #1975 · 23.12.2023 г., 15:01

#REN is retesting the broken falling wedge pattern on Weekly Time frame,we need bullish momentum to decide to buy💎 ❄️@signals_bitcoin_crypto❄️ ❄️@Shadow_support0o❄️

Hashtags

ПредишнаСтр. 1 от 3Следваща