TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01

На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games

Hashtags

Резултати

Намерени 52 подобни публикации

Търсене: #request

当前筛选 #request清除筛选
Stickers Channel

@StickersChannel · Post #1263 · 15.06.2016 г., 13:28

⚠️Hey guys! We've detected some issues with sticker links. There are some packs experimenting "Pack not found" errors. Anyway you could add it by tapping the sticker! ℹ️ As a result, we will just post the pack title, tags and the sticker related. Thanks for being there and keep on sticking it! Join our Stickers Chat, make your #Request or share your cool stickers and help the community. Over 2K members are waiting for you!@stickersChat 😎@S4DynamicsTeam

Hashtags

Alexa Mods

@itsmealexaliza · Post #1201 · 30.08.2025 г., 06:19

#Request Mod– Handwritten to Text PRO Unlocked 📦 Package Name: com.handwriting.text.converter.recognizer.ocr 🎯 Version: 1.0.20 📆 Build Date: 2025-08-30 📱 Architecture: ARM64 ✨ MOD Features: ✅ PRO Unlocked 🔥 Premium Features Activated 🚫 Ads Removed 👑 Modded by: AlexaMods 🔗 Telegram: @alexaliza 🔧 Powered by: AlexaMods Engine™ 📱 Official App (Play Store):

Hashtags

👏 Here Are The Links To Our New Channels. Please Send A Request And Wait. All Request Will Be Accepted Within 2 To 3 Days. 🙏 ❤️ Channels: 🌟𝙿𝚊𝚛𝚊𝚍𝚘𝚡 𝙼𝚘𝚟𝚒𝚎𝚜 🌟𝙿𝚊𝚛𝚊𝚍𝚘𝚡 𝚂𝚎𝚛𝚒𝚎𝚜 🌟𝙿𝚊𝚛𝚊𝚍𝚘𝚡 𝙲𝚘𝚕𝚕𝚎𝚌𝚝𝚒𝚘𝚗'𝚜 🌟𝙿𝚊𝚛𝚊𝚍𝚘𝚡 𝙷𝚊𝚗𝚐𝚘𝚞𝚝 - For #request Content Or You Can Add Our Folder Also by clicking here 👋Backup - @ParadoxBackup 🌟

Hashtags

Alexa Mods

@itsmealexaliza · Post #970 · 02.02.2024 г., 05:58

Iriun Webcam_[Pro]_2.8.5 #Request 🅿️App Info : Click Here 🌀Mod Info: ๏ Pro Features Unlocked ๏ Ads Disabled/Removed ๏ Cpu Arch Arm64-v8a, Armeabi-v7a ๏ Full Multi language support ๏ A12, A13, A14 Support Join Telegram For More Update! ☀️Join @itsmealexaliza For More..

Hashtags

👉Here Are The Links To Our New Channels. Send A Request And Done. Share with Friends🙏 ❤️ Channels: • 𝙿𝚊𝚛𝚊𝚍𝚘𝚡 𝙼𝚘𝚟𝚒𝚎𝚜 • 𝙿𝚊𝚛𝚊𝚍𝚘𝚡 𝚂𝚎𝚛𝚒𝚎𝚜 • 𝙿𝚊𝚛𝚊𝚍𝚘𝚡 𝙲𝚘𝚕𝚕𝚎𝚌𝚝𝚒𝚘𝚗'𝚜 • 𝙿𝚊𝚛𝚊𝚍𝚘𝚡 𝙷𝚊𝚗𝚐𝚘𝚞𝚝 - For#requestContent Or You Can Add Our Folder Also by clickinghere👋Backup -@ParadoxBackup

Hashtags

👏 Here Are The Links To Our New Channels. Please Send A Request And Wait. All Request Will Be Accepted Within 2 To 3 Days. 🙏 ❤️ Channels: 🌟𝙿𝚊𝚛𝚊𝚍𝚘𝚡 𝙼𝚘𝚟𝚒𝚎𝚜 🌟𝙿𝚊𝚛𝚊𝚍𝚘𝚡 𝚂𝚎𝚛𝚒𝚎𝚜 🌟𝙿𝚊𝚛𝚊𝚍𝚘𝚡 𝙲𝚘𝚕𝚕𝚎𝚌𝚝𝚒𝚘𝚗'𝚜 🌟𝙿𝚊𝚛𝚊𝚍𝚘𝚡 𝙷𝚊𝚗𝚐𝚘𝚞𝚝 - For #request Content Or You Can Add Our Folder Also by clicking here 👋Backup - @ParadoxBackup 🌟

Hashtags

ПредишнаСтр. 1 от 5Следваща