TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01

На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games

Hashtags

Резултати

Намерени 277 подобни публикации

Търсене: #resources

当前筛选 #resources清除筛选
Kursiv Uzbekistan (Eng)

@kursivuzeng · Post #2610 · 18.02.2026 г., 14:06

🔋Uzbekistan bets big on critical minerals Uzbekistan is deepening its partnership with the United States in the critical minerals sector — a move that could unlock investment in lithium, rare earths, and other strategic resources. The new agreement may help integrate Uzbekistan into global supply chains for EVs, semiconductors, and clean energy. But it also places Tashkent at the center of geopolitical competition, as it balances ties with the US, China, and Russia. 🇺🇿 With major mineral reserves and growing investor interest, the key question now is whether diplomacy will turn into real projects. Do you think Uzbekistan can become a global critical minerals hub?👇#Resources

Hashtags

Fragments

@frgmnts · Post #1720 · 05.05.2023 г., 10:35

Когда-то Юля Каптур, архитектор и основательница этого канала, собирала несколько пошаговых уроков для работы с коллажами в Photoshop. Шлём привет новым читателям — и снова делимся ими: • Короткий урок по созданию коллажа. • Материалы для коллажей и визуализаций: люди, деревья, текстуры, фоны. • Пошаговый пример создания иллюстрации к проекту благоустройства. #resources

Hashtags

Fragments

@frgmnts · Post #1398 · 02.08.2022 г., 11:25

#resources Open Peeps — бесплатные персонажи для иллюстраций. Можно скачать готовые варианты на сайте или сделать свои в онлайн-конструкторе.

Hashtags

Fragments

@frgmnts · Post #1396 · 27.07.2022 г., 08:25

#resources PaperSizes — наглядная шпаргалка по всем международным стандартам, размерам и форматам бумаги. На сайте можно посмотреть точные размеры в любых единицах, сравнить разные форматы между собой и найти необычные примеры — например, форматы бумаги в Японии или размеры газет в Англии.

Hashtags

Fragments

@frgmnts · Post #1374 · 22.06.2022 г., 08:00

#resources Библиотека бесплатных объектов в форматах dwg и ai — деревья и комнатные растения, люди в разных ракурсах, мебель.

Hashtags

Fragments

@frgmnts · Post #1366 · 15.06.2022 г., 07:31

#resources Color Lisa — подборка цветовых палитр, вдохновленных произведениями известных художников!

Hashtags

Fragments

@frgmnts · Post #1350 · 07.06.2022 г., 07:05

#resources Humaaans — бесплатный онлайн-конструктор, в котором можно создавать минималистичных персонажей для иллюстраций. Можно редактировать цвета, одежду или позу, и скачать полученное изображение в формате png.

Hashtags

Fragments

@frgmnts · Post #1326 · 27.04.2022 г., 10:55

#resources Бесплатные наборы персонажей и растений для коллажей в минималистичной векторной графике. На сайте также можно найти dwg — от героев фильмов до необычных объектов мебели.

Hashtags

Fragments

@frgmnts · Post #1234 · 15.09.2020 г., 07:11

#resources Architextures — бесплатное приложение для создания бесшовных текстур. Работает как конструктор — можно выбрать и настроить каждый из параметров: материал, рисунок разбивки, толщину линий и тд. https://www.archdaily.com/947143/a-free-tool-to-create-textures-for-architectural-images

Hashtags

123•••10•••20•••2324
ПредишнаСтр. 1 от 24Следваща