TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01

На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games

Hashtags

Резултати

Намерени 18 подобни публикации

Търсене: #respect

当前筛选 #respect清除筛选

#Respect Rahbar va yoshlar uchrashuvi: Yangi g‘oyalar – tezkor yechimlar Farg‘onada “Yoshlar forumi” doirasida “Hududiy elektr tarmoqlari” AJ Boshqaruvi raisi Asrorjon Askarov hamda tizim korxonalari va hududiy filiallarda faoliyat yuritayotgan yoshlar ishtirokida “Rahbar va yoshlar uchrashuvi” bo‘lib o‘tdi. Ochiq va samimiy muloqot shaklida o‘tgan tadbir davomida yoshlardan kelib tushgan yangi g‘oyalar va tashabbuslar muhokama qilindi. Xususan, “Hududiy elektr tarmoqlari” AJ Andijon hududiy filiali yoshlari tomonidan ilgari surilgan taklif Boshqaruv raisi tomonidan katta e’tibor bilan qabul qilinib, shu joyning o‘zida ijobiy hal etildi. “Hududiy elektr tarmoqlari” AJ Andijon hududiy filiali matbuot xizmati Het.uz | Facebook | Instagram | YouTube | Telegram

Hashtags

😄Respect ➖➖➖➖➖➖ 🔘Respect, as a noun, is admiration for a person or thing. 🔜 I have so much respect for my mum. She's a great person. 🔘 Respect, as a verb, means to admire. 🔜 I respect my dad too. He's funny and caring. 🔘 Respect can mean showing politeness or honour. 🔜 We use Mr and Mrs as a sign of respect. 🔘 Respect can also be a feature or detail of something. 🔜 His new book is very different in a lot of respects. #Respect👨‍🏫@America ➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖ 🆕 Crypto News @Money 😁 Crypto Game @Egame 🇺🇸 US News @America 🇯🇵 Japan News @Japan 🇦🇪 UAE News @Dubai ▶️ Popular Movies @Videos 😜 Best Funny Video @Funnys

Hashtags

Ого, Адель в новом клипе Эй Йолы снимается на фоне аватарки канала #respect На самом деле в клипе другая уральская гора: впрочем, аватарки тут тоже не раз незаметно для читателей менялись с одной -тау на другую. И сейчас там Ямантау, настоящую суть которой наверняка уже запрещено раскрывать по каким-нибудь очередным законам. Но в принципе башкиры знают, что Ямантау на самом деле не совсем гора

Hashtags

graf.ai

@muxammadsodiq7 · Post #137 · 06.10.2022 г., 18:37

#respect Сhet ellik mijozlarda bir narsani sezdim ularga brif bermasangiz ham o'zi nima qilishni biladi poster qildirish uchun bittasi brendni xarakteri, nima bilan shug'ulanishi, nima qilishi, qanday ranglardan foydalanishadi va hokazolarni yozib tashlabdi, respect o'zimizada mijozlar bunaqa saviyaga chiqishi uchun qancha vaqt kerak ekana... @graf_ai

Hashtags

12
ПредишнаСтр. 1 от 2Следваща