TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01

На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games

Hashtags

Резултати

Намерени 35 подобни публикации

Търсене: #rip

当前筛选 #rip清除筛选
Политдиректор

@politdirector_msk · Post #22954 · 22.08.2023 г., 21:00

“Lasciatemi cantare con la chitarra in mano lasciatemi cantare una canzone piano piano lasciatemi cantare perché ne sono fiero sono un italiano un italiano vero…” Ciao, un Vero Italiano… #RIP

Hashtags

https://ya.ru/video/preview/8887215744709927524 25 июля - день памяти великого русского поэта и барда Владимира Семеновича Высоцкого. В память о нем публикуем шуточную песню про Африку. #RIP

Hashtags

#转发#RIP https://www.ithome.com/0/595/941.htm // 2022年1月4日,对Blackberry 10、Blackberry 7.1 OS的剩余基础设施支持服务将会停止。 // 永远怀念右上角的黑莓标志... (从右向左数第二个) // 从右向左数第四个是漫游(Roaming)标志,这个标志很贵(x)。

Hashtags

ФИЛИПОВ•КАНСК

@filipov_kansk · Post #394 · 06.04.2022 г., 10:31

Сегодня [06.04.22] на 75-м году, ушёл из жизни Владимир Вольфович Жириновский. Яркий и харизматичный политик. Пусть земля ему будет пухом… #жириновский#rip

#News#RIP 🕯美国著名导演大卫·林奇去世,享年78岁 当地时间1月16日,经其家人证实,美国著名超现实主义导演大卫·林奇(David Lynch)去世,终年78岁。他的家人在其Facebook页面上发布了他去世的消息,“我们全家人,非常悲痛地宣布,艺术家大卫林奇已经辞世。我们也希望暂时能保有隐私。现在他已经不在我们身边,世界从此变得空洞了,但是,也正如他所说的:‘把目光集中在甜甜圈上,而不是甜甜圈中间的洞上。’今天是晴空万里的好日子,金色的阳光,从湛蓝的天空洒下。” 大卫·林奇曾指导、制作出多部经典好莱坞电影和剧集,代表作品有《穆赫兰道》《蓝丝绒》和《双峰》等。 Channel:@Odyssey+

Hashtags

#News#RIP 🕯演员郑佩佩去世,曾出演《大醉侠》《唐伯虎点秋香》 据导演胡雪桦消息,演员郑佩佩离世,享年78岁。郑佩佩曾主演中国新派武侠电影开山之作《大醉侠》,被誉为“武侠影后” Channel:@Odyssey+

Hashtags

ПредишнаСтр. 1 от 3Следваща