TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01

На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games

Hashtags

Резултати

Намерени 7 подобни публикации

Търсене: #sensedeveloper

当前筛选 #sensedeveloper清除筛选
Sense

@sense_development · Post #9 · 14.03.2022 г., 10:12

Каждое планировочное решение дома – это баланс эргономичности и комфорта. Мы проработали всё до деталей в нашем новом проекте, в результате чего даже небольшая студия является продуманной гармонией личного пространства. Этот проект – вызов для тех, кто готов жить по новым правилам и идти в ногу со временем, для людей с новым мышлением и отношением к жизни, дому, своему времени, потребностям и ощущениям. Проект призван изменить представление о границах дома – команда успешно объединила понятия личного и общественного пространства, сохранив за резидентами возможность выбирать между этими функциональными модусами. Дом создан для тех, кто хочет добиться сочетания эффективности, комфорта и эстетизации жизненного пространства во всех сферах, как в производительной и творческой, так и в коммуникативной и рекреационной. Официальная страница проекта: https://logos.moscow/ ⠀ #Sense#SenseDeveloper

Sense

@sense_development · Post #7 · 14.03.2022 г., 10:11

Мы - единомышленники, увлеченные профессионалы своего дела, эстеты, ценящие качество и создающие особую энергетику для каждого проекта компании. ⠀ «Наш опыт помогает нам создавать сложный и красивый продукт, делать особенными даже незаметные детали. Мы верим в то, что уникальность – это навсегда, поэтому создаем проекты такими, чтобы они нравились нашим покупателям и нам самим. Мы меняемся вместе с миром и учимся каждый день. Это позволяет нам достигать целей максимально современными и надёжными способами, а удовольствие от результата объединяет нас с теми, для кого мы работаем», - комментирует исполнительный директор Александр Мамаев. ⠀ #Sense#SenseDeveloper

Sense

@sense_development · Post #6 · 14.03.2022 г., 10:11

«Наша команда - это увлечённые профессионалы с многолетним опытом работы на премиальном рынке недвижимости как в России, так и за рубежом. Мы хотим показать покупателям, каким может быть современный жилой дом высокого класса, в котором эмоциональный контекст находится в неотъемлемой связи с физическим восприятием. Уже сейчас мы разрабатываем три проекта в центре г. Москвы, которые представим в ближайшее время», - подчеркнул генеральный директор Юрий Матвеев. #Sense#SenseDeveloper

Sense

@sense_development · Post #13 · 28.03.2022 г., 07:37

Мы начали строительство дома Logos. В настоящий момент в плановом режиме ведутся работы нулевого цикла. Застройщиком была заблаговременно осуществлена закупка и поставка на строительную площадку материалов, необходимых для выполнения данных работ. В феврале 2022 года начаты работы по устройству шпунтового ограждения котлована. Также активно ведутся работы по устройству временных инженерных сетей, необходимых для бесперебойного осуществления строительно-монтажных работ на объекте. Выполнение работ на конец марта составляет более 70%. Завершение работ по устройству шпунтового ограждения запланировано на первую половину апреля 2022 года. #Logos#SenseDeveloper#Sense#ДомСоСмыслом

Sense

@sense_development · Post #12 · 14.03.2022 г., 10:15

Мы получили проектную декларацию проекта Logos - ещё один этап на пути к воплощению наших идей пройден. И пока наша команда активно организует ресурсы для строительства нового дома, вы можете одним из первых узнать детали проекта. #Logos#SenseDeveloper#Sense#ДомСоСмыслом

Sense

@sense_development · Post #11 · 14.03.2022 г., 10:13

Logos (от древнегреческого λόγος) — это целостность представлений, которой свойственно равновесие ума и сердца, баланс анализа и интуиции. Наше видение Logos подразумевает объединение рационального и эмоционального аспектов. Во-первых, концепция дома Logos объединяет насыщенный спектр функциональных общественных пространств с личными, представляя миссию команды Sense объединять смысл и чувство в стильной и современной концептуальной архитектуре. Во-вторых, Logos расширяет коммуникативное пространство. Дом взаимодействует с окружающим миром через фасады, которые отражают окружающее пространство, а со своими жителями через своё внутреннее пространство для отдыха, работы, общения, медитации, занятий спортом, развлечения, уединения и встреч. #Logos#SenseDeveloper#Sense#ДомСоСмыслом

Sense

@sense_development · Post #10 · 14.03.2022 г., 10:13

Мы получили разрешение на строительство нашего нового проекта Logos. Logos - это проект дома со смыслом, который является абсолютно самодостаточным пространством, окружающим своих обитателей рационально и функционально организованным наполнением. Выбирая между различными видами активности и отдыха, жители Logos смогут использовать места для отдыха, работы, общения, медитации, занятий спортом, развлечения, уединения и встреч. Logos также учитывает потребность своих жителей быть в эпицентре социально-экономической жизни мегаполиса, предлагая им локацию, которая позволит пользоваться всеми возможностями жизни в центре города. Дом Logos будет расположен в Даниловском районе, в 5 минутах пешком от метро Тульская. Дом Logos #Sense#SenseDeveloper#Logos#ДомСосмысломLogos#ДомЛогос