TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01

На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games

Hashtags

Резултати

Намерени 76 подобни публикации

Търсене: #show

当前筛选 #show清除筛选
~ cosmosy ~ of the world ~

@cosmosy_tg · Post #2215 · 17.01.2026 г., 14:28

⨳ 14.01.26 ⨳ На YouTube-канале JAYKEEOUT¹ опубликовали новый видеоролик с участием cosmosy: — Готовы ли в Корее помогать людям, которые говорят на японском? (с участием cosmosy) Смотреть видеоролик на платформе YouTube ¹ Канал известен социальными экспериментами и уличными интервью, которые, по мнению видеоблогера и автора канала Джей Ёна, помогают распространять информацию о социальных проблемах и распространять «хорошие вибрации» в Корее и мире #show@cosmosy#cosmosy

~ cosmosy ~ of the world ~

@cosmosy_tg · Post #2203 · 09.01.2026 г., 16:56

⨳ 09.01.26 ⨳ Вышел новый эпизод шоу «Dingo Attack: School Edition» с участием cosmosy! Смотреть эпизод на YouTube-канале Dingo Studio #show@cosmosy#cosmosy

~ cosmosy ~ of the world ~

@cosmosy_tg · Post #2041 · 29.12.2025 г., 08:03

⨳ 29.12.25 ⨳ На YouTube-канале «GYM JONG KOOK» опубликовали новое видео с участием cosmosy: — Японские айдолы, которых слово «사랑스러워» («милый/очаровательный») повергло в шок... (feat Соя и cosmosy) Смотреть видеоролик на платформе YouTube Описание видео: «Моя племянница Соя решила попробовать что-то новое, поэтому я пригласил этих новичков. Участницы новой айдол-группы cosmosy, приехавшие в Корею с мечтой выйти на мировую сцену, пришли в Gym Jongkook и щедро показали свои таланты и страсть. Они работали очень усердно, с полной отдачей — и отношение, с которым они выполняли всё шаг за шагом, только ещё больше вызывало желание поддержать этих новичков. Как певцу, который выступает с 90-х годов, мне невероятно приятно видеть, как иностранные ребята приезжают в Корею, чтобы стать k-pop айдолами. Мне действительно хочется поддержать их и дать им шанс. Я надеюсь, что вы тоже будете поддерживать многих последующих артистов, которые мечтают об этом! Желаю вам прекрасных выходных!» #show@cosmosy#cosmosy

Lsposed Modules Updates Tracker

@lsposed_Modules_Updates_Trackers · Post #6203 · 16.03.2026 г., 11:30

#Show#Koala 模块:io.github.bikekoala.aa.display.beta 简介:Show any app in Android Auto using a VirtualDisplay-based mirroring approach. 版本:2100-0.22#16.1+ 更新时间:2026/03/16 19:01:32 更新日志: Updated support for Android Auto 16.1 Added support for portrait-oriented head units Added support for custom launchers Introduced an English settings interface @lsposed_Modules_Updates_Trackers | @lsposed_Geeks_Bot

Hashtags

探索号

@seeker_rc · Post #19567 · 04.05.2026 г., 05:25

💡 浴室沉思 跳舞也有3年多了,除了更自信、不害怕面对镜头,还悟到了一件事:The show must go on 拍视频总有跳错的时候,哪怕错了也不要心慌,马上调整,跟上节奏,让刚刚犯错的自己丝滑融入大部队,甚至后面还可以跳得更好 做人做事也是一个道理——错了又怎样,没人会揪着过去不放,也无需害怕到退场,大大方方跳下去,自会收获掌声 via 浴室沉思 标签: #show#must#go ⚡️探索号频道 ⚡️探索者频道 ⚡️探索者交流群 ⚡️ Youtube 频道:科技探索者 每天推荐有趣内容,欢迎订阅、转发。

123•••67
ПредишнаСтр. 1 от 7Следваща