@degenpump_crypto_pump_signals · Post #504693 · 14.05.2026 г., 02:39
#STABLE/USDT Take-Profit target 1 ✅ Profit: 21.8626% 📈 Period: 1 hr 29 min ⏰
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01
На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games
Hashtags
Търсене: #stable
@degenpump_crypto_pump_signals · Post #504693 · 14.05.2026 г., 02:39
#STABLE/USDT Take-Profit target 1 ✅ Profit: 21.8626% 📈 Period: 1 hr 29 min ⏰
Hashtags
@whale_tank_crypto · Post #47311 · 23.04.2026 г., 18:11
Binance Futures, ByBit USDT #STABLE/USDT All take-profit targets achieved 😎 Profit: 284.0752% 📈 Period: 8 Hours 47 Minutes ⏰ "VIP LIFETIME" INSIDER SIGNALS JOIN NOW.
Hashtags
@binancefuturesignal · Post #35851 · 19.02.2026 г., 09:40
🚀🚀 Another massive profit made in Premium Group and this time it is#STABLE/USDT which crossed All the Profit Targets for an humongous gain of 144% 🗨Contact @futurechief to enter the Binance Futures/Bybit/Kucoin/OKX Premium Signal Group & Receive daily high quality signals by being in the Premium Group
Hashtags
@cryptosignalalert · Post #27833 · 08.12.2025 г., 08:21
Binance Futures, OKX, Deribit, BitGET, BybitUSDT, KuCoin, Huobi Long/Buy #STABLE/USDT Entry Above - 3900 Targets: 3920 - 3940 - 3960 - 3980 Leverage - 10x
Hashtags
@shark_grp · Post #19887 · 24.04.2026 г., 16:47
#STABLE/USDT All targets achieved 😎 Profit: 264.1116% 📈 Period: 33 min ⏰
Hashtags
@shark_grp · Post #19886 · 24.04.2026 г., 16:46
#STABLE/USDT Take-Profit target 2 ✅ Profit: 193.6668% 📈 Period: 29 min ⏰
Hashtags
@shark_grp · Post #19885 · 24.04.2026 г., 16:46
#STABLE/USDT Take-Profit target 1 ✅ Profit: 123.6749% 📈 Period: 18 min ⏰
Hashtags
@drop_cryptogo · Post #2228 · 27.12.2025 г., 20:00
🗣#Stable: Phase 2 deposit withdrawals open on December 31 Stable is a Layer-1 blockchain specifically designed for USDT usage. ✔ The team announced the upcoming launch of withdrawals. Details: 🟢 Withdrawals will be available on December 31 🟢 More details about the withdrawal process will be announced later. Crypto Drop Club 👉 SUBSCRIBE
Hashtags
@hezuclub · Post #1483 · 30.11.2025 г., 10:42
大桶的Stable diffusion系统课程 🧲https://hi189.com/3680.html #Stable Diffusion #AI
@cryptoarsenal · Post #62757 · 13.04.2026 г., 02:47
🎰#STABLE activity 🤔 100K USDT in 2 min (25%) on Hyperliquid P: 0,027506 ⬆️ (7,81%) Vol 24h: 488K USDT Last 11 d ago #CEXTrack
@cryptoarsenal · Post #62756 · 13.04.2026 г., 02:46
🎰#STABLE buying 🔫 361K USDT in 2 min (15%) on Binance Futures P: 0,02704 ⬆️ (8,29%) Vol 24h: 2,73M USDT Last 2 d ago #CEXTrack
@tginfoid · Post #40 · 21.03.2021 г., 09:51
Telegram Desktop diperbarui ke versi stabil 2.7.1 Apa yang baru: — Telah diperbaiki hak mengedit 'Kelola Obrolan Suara' untuk admin channel. — Perbaiki tampilan cek verifikasi dalam daftar peserta obrolan suara. — Izinkan menghapus dan memblokir channel dari obrolan suara. — Perbaikan dan peningkatan kecil. Unduh: dari situs resmi atau dari GitHub. #update#desktop#stable