TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01

На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games

Hashtags

Резултати

Намерени 7 подобни публикации

Търсене: #starter

当前筛选 #starter清除筛选
MDC Uzbekistan

@mdcuzbekistan · Post #15 · 18.05.2021 г., 12:44

Kalit so'zlar Kalit so'zlar kompilyator uchun maxsus ma'nolarga ega bo'lgan oldindan belgilangan, zaxiralangan identifikatorlardir. Ular @ prefiksisiz dasturlarda identifikator sifatida ishlatilishi mumkin emas. Masalan, @if haqiqiy identifikator hisoblanadi, lekin if emas chunki bu kalit so'z bo'ladi. 👉Batafsil 👨‍🏫 Mentor: Abdulaziz Abduxalil-zoda #csharp#keywords#starter#dotnet .NET Uzbekistan Community __________ Telegram | Instagram | Youtube

MDC Uzbekistan

@mdcuzbekistan · Post #13 · 17.05.2021 г., 16:10

Operatorlar Operatorlar odatda harakat yoki jarayonni (harakat va jarayonni ham bo’lishi mumkin) ifodalovchi belgidir. Ular matematika va logikani yaxshi biladigan har qanday inson uchun muammo tug’dirmaydi. Ya’ni ularning asosini aynan shular tashkil qiladi. 👉Batafsil 👨‍🏫 Mentor: Suxrob Xayitmurodov #csharp#operators#starter#dotnet .NET Uzbekistan Community __________ Telegram | Instagram | Youtube

MDC Uzbekistan

@mdcuzbekistan · Post #12 · 17.05.2021 г., 14:44

Ma'lumot turlari Ma’lumotlar toifasi – bu o’zgaruvchilarning turi va xotiradan qancha joy egallashini belgilab beruvchi kerakli omil. Foydalanilgan o’zgaruvchiga to’g’ri tipni belgilash muhim vazifalardan biridir. Sababi bu orqali biz, yaratayotgan dasturimizda yuzaga keladigan ba’zi bir muammolarni oldini olishimiz, eng asosiysi vaqt tejalishi va dasturning xotiradan kamroq joy egallanishiga erishishimiz mumkin. 👉Batafsil 👨‍🏫 Mentor: Xondamir Abduxoshimov #csharp#datatypes#starter#dotnet .NET Uzbekistan Community __________ Telegram | Instagram | Youtube

MDC Uzbekistan

@mdcuzbekistan · Post #11 · 16.05.2021 г., 16:46

O'zgaruvchilar Barcha dasturlash tillarida eng ahamiyatli o’rinlardan birida turadigan, hamda ko’pchilikka ilk dasturlashni boshlash chog’larida muammo bo’lishga ulgurgan, ushbu mavzu to’g’risida yaqin daqiqalar ichida tushunmovchiliklarga barham beramiz. 👉Batafsil 👨‍🏫 Mentor: Xondamir Abduxoshimov #csharp#variables#starter#dotnet .NET Uzbekistan Community __________ Telegram | Instagram | Youtube

MDC Uzbekistan

@mdcuzbekistan · Post #33 · 30.05.2021 г., 17:02

For operatori Umuman olganda kod yozayotganingizda bir xil hisoblash jarayonini qayta-qayta yozish qimmatli vaqtingizni o'g'irlab sizni bezor qilishi mumkin, masalan siz “Salom, Dunyo!” jumlasini 100 marta yozishingiz zarur bo’lib qoldi.Siz uni qayta qayta yozib chiqgan bo’larmidingiz, yo’q albatta. 👉Batafsil 👨‍🏫 Mentor: Suxrob Xayitmurodov #csharp#for#loop#starter .NET Uzbekistan Community __________ Telegram | Instagram | Youtube

MDC Uzbekistan

@mdcuzbekistan · Post #32 · 27.05.2021 г., 14:11

Switch operatori Tanlash operatori bizga bir nechta qiymatlardan, o’zgaruvchilarga to’g’ri keluvchi qiymatni tanlashda va uni ishga tushirishda ishlatiladi. Misol uchun, hafta kunlarini raqamidan topish topshiriq sifatida berildi. Ularni bemalol topishimiz mumkin, lekin kompyuterga uni qanday tushuntiramiz? 👉Batafsil 👨‍🏫 Mentor: Suxrob Xayitmurodov #csharp#switch#choice#starter .NET Uzbekistan Community __________ Telegram | Instagram | Youtube

MDC Uzbekistan

@mdcuzbekistan · Post #16 · 18.05.2021 г., 17:38

IF-ELSE C# dasturlash tilida if-else lar bilan tanishamiz (Men tanishman siz tanishasiz) Biz hayotda juda ko’p if va else ni ishlatganmiz. “IF” so’zi o’zbek tiliga “Agar” deb tarjima qilinadi. Keling avval ifni o’zini o’rganib olaylik : Misol: “Agar bir qop pulim bo’lsa, albatta ularni hammasini yoqib yuborgan bo’lar edim”. 👉Batafsil 👨‍🏫 Mentor: Sobirjonov O'tkirbek #csharp#if#else#conditions#starter#dotnet .NET Uzbekistan Community __________ Telegram | Instagram | Youtube