@TFGames · Post #2003 · 27.01.2024 г., 06:05
#NRO#STING#GAMES https://testflight.apple.com/join/mqjkYK1z
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01
На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games
Hashtags
Търсене: #sting
@TFGames · Post #2003 · 27.01.2024 г., 06:05
#NRO#STING#GAMES https://testflight.apple.com/join/mqjkYK1z
@TFGames · Post #1613 · 23.12.2023 г., 13:43
#NRO#STING#GAMES https://testflight.apple.com/join/OGgZnmzC
@CNSmydream · Post #871 · 02.03.2026 г., 04:20
人体自带"防禽流感城墙":STING 蛋白的隐藏技能 禽流感年年闹,为什么大规模传人事件并不常见?人体内部到底有没有天然屏障? 这项研究给出了答案:人类细胞中的 STING 蛋白就是那道隐形城墙。STING 通过激活 NF-κB 信号通路,唤醒下游的 GADD34 蛋白,直接压制禽流感病毒在人呼吸道细胞中的复制。研究还发现,部分禽流感病毒已经进化出了"偷渡"手段——M1 蛋白第 115 位点突变,可以绕过人体 STING 的监控。 搞清楚这道屏障的运作方式,能帮我们提前预警哪些禽流感毒株更危险,也为未来开发新型抗流感药物指明方向。 病毒想跨物种传播?先问问人类的保安同不同意 🛡️ 来源:Science (IF: 56.9) 发表日期:2026 年 2 月 26 日 #禽流感#天然免疫#STING 🧬频道 | 🧑🔬群组 | 📨投稿
@sly_fox_pub · Post #1133 · 02.10.2025 г., 07:13
🎵В первую неделю октября сразу три виновника торжества, чьи хиты не сходят с нашей фонотеки: 🎸 2 октября – Sting Легенда The Police и сольный гений. От «Every Breath You Take» до «Shape of My Heart» — его песни знает весь мир. 🥁 4 октября – Евгений Осин Яркая звезда 90-х и экс-участник «Браво». «Плачет девочка в автомате», «Небеса» — ностальгия по лучшему. 🎤 5 октября – Brian Johnson Голос, за которым не угнаться! Бессменный вокалист AC/DC, подаривший нам «Highway to Hell» и «Back In Black». Давайте вместе поднимем бокалы за этих великих музыкантов! Какой трек включим первым? Пишите в комментариях — составим идеальный плейлист недели! 🔊 #МузыкальныеИменины#Sting#Осин#BrianJohnson#ACDC#ThePolice#Браво