TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01

На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games

Hashtags

Резултати

Намерени 38 подобни публикации

Търсене: #strk

当前筛选 #strk清除筛选
Coin Sonar

@CoinSonar · Post #243497 · 17.04.2026 г., 07:13

#STRK | Volume spike (USDT PAIR) 10 times the average volume 145.94K USDT traded in 15 min └Buying vol: 100.99K USDT 🟢 Boost score: 6/10 24h Vol: 1.39M USDT (Binance) Price: 0.0373 (-3.2% in 24h)

Hashtags

American Crypto©

@americancryptotrading · Post #27565 · 22.03.2026 г., 09:33

🇺🇸#STRK/USDT is attempting to bounce from the lowerborder of the descendingchannel pattern on the 3D chart👨‍💻 Time to load a bag🐃 American Crypto©

Hashtags

American Crypto©

@americancryptotrading · Post #27514 · 25.01.2026 г., 09:35

🇺🇸#STRK/USDT is facing the lowerborder of the fallingwedge pattern on the 3D chart👨‍💻 A leg up is forming🐃 American Crypto©

Hashtags

American Crypto©

@americancryptotrading · Post #27399 · 07.10.2025 г., 09:30

🇺🇸#STRK/USDT is on the verge of a breakout from the descendingresistance line on the 3D timeframe🧐 Looking for a move up on a breakout🚀 American Crypto©

Hashtags

#STRK Starknet добавил базу для приватных транзакций Starknet выпустил обновление v0.14.2. Главный апдейт — в сеть встроили нативную проверку доказательств, которая открывает путь к приватным переводам и скрытым балансам. Что изменилось технически: — в формат Invoke V3 добавили поля proof и proof_facts — проверка STARK-доказательств теперь идет на уровне протокола — смарт-контрактам больше не нужно самим проверять громоздкие доказательства Это важно, потому что такие доказательства могут содержать десятки тысяч field elements. Раньше их пришлось бы разбивать на несколько транзакций, теперь эту нагрузку берет на себя сама сеть. Практический результат — пользователь может подтвердить, что у него есть нужный баланс или право на перевод, не раскрывая весь кошелек и историю операций. На этой базе Starknet запускает STRK20 для приватного использования токенов и strkBTC как первый актив в новой модели. Для strkBTC отдельно указано, что ключ просмотра будет у аудиторской фирмы для возможных регуляторных запросов

Hashtags

#STRK StarkWare сокращает команду и меняет структуру бизнеса StarkWare проводит сокращения и перестраивает компанию на две основные единицы, делая акцент на выручке, после обвала доходов Starknet. На пике сеть зарабатывала около $6,5 млн в месяц, сейчас — примерно $150 тыс. в месяц. Теперь структура делится на: — направление, связанное с Starknet — и отдельный блок для коммерческих решений и корпоративных продуктов Компания прямо смещает фокус с разработки на монетизацию. Речь идет о том, чтобы активнее зарабатывать на своих технологиях, а не только развивать экосистему.

Hashtags

ПредишнаСтр. 1 от 4Следваща