TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01

На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games

Hashtags

Резултати

Намерени 21 подобни публикации

Търсене: #tb

当前筛选 #tb清除筛选
repoRTeros

@RTReporteros · Post #8103 · 24.11.2025 г., 20:06

¿En qué ha cambiado Rusia en tres años? 🇷🇺✨ Me fui por una situación familiar y RT me abrió las puertas nuevamente. Desde entonces, siempre me hacen la misma pregunta: ¿En qué ha cambiado Rusia en tres años? Con un poco de ironía, siempre respondo: en que tengo menos cabello 😅 y Moscú cada vez está más desarrollada 🏙. Este país avanza a un ritmo impresionante… y cada día me sigue sorprendiendo. Mis amigos ticos me preguntan: “¿Qué falta en Rusia?” Y yo más bien les digo: “¿Qué no hay en Rusia?” Porque Moscú lo tiene todo, a cualquier hora del día: cultura, historia, gastronomía, seguridad, parques hermosos, museos increíbles y una vida urbana que enamora 💫. Si están pensando en hacer turismo, les cuento que una de mis cosas favoritas es la cantidad de sitios gratuitos para disfrutar: parques enormes 🌳, museos 🎨, estaciones de metro que parecen museos subterráneos ✨, paseos a orillas del río, espectáculos y miradores que dejan sin palabras. Aquí les dejo un #tb muy especial: 📸Las primeras tres fotos son de ahora; las siguientes, hace tres años exactos…❤️ Moscú no solo cambia… te cambia a vos. 👨‍💻#SergioGonzález Día a día con🎤@RTReporteros 🐦 (X) Twitter

电竞交流群 Esports

@hbdj168 · Post #315 · 23.06.2025 г., 06:57

刀塔-PGL 瓦拉几亚 #XG 对战 BB (BO3) 2025-06-23 15:00 第一局获胜:BB 第一局击杀让分:BB-3.5 第一局击杀大小:小于44.5 第一局比赛时间大小:小于40 (重心) 第一滴血:BB 刀塔-PGL 瓦拉几亚 #TB 对战 WG (BO3) 2025-06-23 15:00 第一局获胜:TB 第一局击杀让分:WG +10.5 (重心) 第一局击杀大小:大于42.5 第一局比赛时间大小:大于37 第一滴血:TB

Hashtags

嗨皮快乐屋北京

@hpklwbj · Post #168786 · 27.03.2026 г., 05:05

希希well🏠#tb 北京极品小可爱首开 甜美可爱,零整腰,超级瘦/腿 真实04,净163,75.真c 在校艺术生短期兼职mini型 素质高人美嘴甜萌可欲小萝莉 小巧精致款南方女孩,粉透白 ⛳️#望京#学生#白小纯

12
ПредишнаСтр. 1 от 2Следваща