TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01

На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games

Hashtags

Резултати

Намерени 667 подобни публикации

Търсене: #tech

当前筛选 #tech清除筛选
Indian Development News 🇮🇳

@developmentnewsindia · Post #43830 · 20.04.2026 г., 05:08

🇪🇺Starting in 2027, smartphones sold in the European Union will be required to have user-replaceable batteries designed for greater durability and more charging cycles. Manufacturers must also provide spare parts and repair manuals for at least 10 years after a model is released. #tech

Hashtags

Indian Development News 🇮🇳

@developmentnewsindia · Post #43247 · 05.04.2026 г., 08:36

Hyderabad startup Abyom SpaceTech completes BSE-II rocket engine test (2.5 kN) for reusable launch vehicle. Engine logged 250+ hot-fire tests; latest run lasted 6 seconds at >2,200°C. Milestone validates controlled thrust, ignition, and system integration. Source #Tech

Hashtags

🍺В Польше робот освоил важнейшую профессию — ходить в магазин за пивом вместо хозяев Местные рабочие быстро нашли бытовому ИИ правильноеприменение: отправляют железяку за бутылками. Один минус — по дороге он иногда «угощается». Нынешнему поколению отцов ждать 18-летия ребёнка больше необязательно 😂 #tech

Hashtags

JDMax Channel

@jdmaxchannel · Post #5877 · 02.05.2026 г., 14:19

Китайцы создали первого рабочегоробоконяQiji T1000. Он может перевозить тонну груза и проходить там, где не проедет машина. Шагает не очень быстро, зато уверенно: по снегу, по крутым склонам и даже сквозь пожар. На одном заряде скачет до 2 дней. Только мы с робоконём по полю идём🎶 JDMax#tech

Hashtags

JDMax Channel

@jdmaxchannel · Post #5862 · 29.04.2026 г., 16:32

В Москве тестируют светофоры прямо под ногами — для тех, кто идёт, уткнувшись в телефон. Такие проекторы и блоки стоят уже на 10 адресах. Сигнал будет видно, даже если не посмотреть на светофор напротив. JDMax #tech

Hashtags

JDMax Channel

@jdmaxchannel · Post #5815 · 25.04.2026 г., 07:35

Мессенджер Илона Маска официально вышел на iPhone — эксперты считают, что это первый реальный конкурент Telegram. Что известно: • Сквозное шифрование — содержимое не видит даже сама X; • Встроенный Grok — мощный ИИ-ассистент прямо внутри переписки; • Запрет скриншотов, записи вашего чата и возможность создать секретный чат с любым собеседником; • Исчезающие сообщения — удаляются через 5 минут; • Без рекламы; • Аудио и видеозвонки без привязки номера телефона; • Отправка документов, фото, видео и файлов; • Групповые чаты до 500 человек; • Регистрация через аккаунт X — номер телефона не нужен; • Удалениесообщения для всех участников чата; • Анонсировали летом 2025, тесты проходили с марта; Пока вышло только на iOS. На Android появится позже. JDMax#tech

Hashtags

JDMax Channel

@jdmaxchannel · Post #5809 · 22.04.2026 г., 11:05

Xbox полностью меняет Xbox Game Pass Что изменилось: • Game Pass Ultimate подешевел на 25% — с 30 до 23 долларов; • PC Game Pass стал дешевле на 15% — с 16,5 до 14 долларов; • Новые части Call of Duty не будут доступны в подписке сразу после выхода; • Минимальное окно между релизом и появлением в Game Pass — один год. По заявлениям, это только начало трансформации сервиса — стратегию будут пересматривать и дальше. JDMax #tech

Hashtags

JDMax Channel

@jdmaxchannel · Post #5738 · 08.04.2026 г., 15:21

В Google Chrome появилисьвертикальные вкладки. Они помогут тем самым людям, которые открывают по 50 вкладок одновременно. Для этого нужно нажать правой кнопкой мыши по любому окну Chrome и выбрать «Показать вкладки вертикально». JDMax#tech

Hashtags

JDMax Channel

@jdmaxchannel · Post #5712 · 06.04.2026 г., 13:16

Китайцы создали те самые «светящиесяцветы из Аватара». Биотех-стартап Magicpen Bio пересадил в обычные растения гены светлячков и светящихся грибов. В итоге получились «живые лампы» — уже выращивают светящиеся орхидеи, подсолнухи и хризантемы. Фишка в том, что им не нужно электричество или зарядка — достаточно воды и удобрений. JDMax #tech

Hashtags

JDMax Channel

@jdmaxchannel · Post #5669 · 28.03.2026 г., 17:09

На скоростной автомагистрали Сычуань‑Чунцин‑Хубэй открылась самая большая в мире станция замены аккумуляторов для грузовиков. Весь процесс занимает 5 минут, это гораздо быстрее, чем зарядка огромной батареи на 171 кВт•ч. А на одном тягаче может стоять до трех таких блоков. Станцию построила компания Qiji Energy, входящая в состав CATL, технология совместима с 95% популярных моделей грузовиков. К концу десятилетия компания планирует перевести на электротягу до 80% грузоперевозок в Китае. JDMax#tech

Hashtags

JDMax Channel

@jdmaxchannel · Post #5668 · 28.03.2026 г., 14:31

PlayStation 5 подорожает сразу на $100 — Sony поднимают цены на консоли по всему миру. Со 2 апреля базовая PS5 будет стоить $650 (₽53 тыс.), версия без дисковода — $600, а PS5 Pro — $900. Учитывая текущую разницу, в России цены могут вырасти примерно на ₽10 тыс. JDMax #tech

Hashtags

123•••5•••10•••15•••20•••25•••30•••35•••40•••45•••50•••5556
ПредишнаСтр. 1 от 56Следваща