TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01

На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games

Hashtags

Резултати

Намерени 3 подобни публикации

Търсене: #techrevolution

当前筛选 #techrevolution清除筛选
Garantex News Russia

@garantexnews · Post #13591 · 14.11.2024 г., 12:01

🚀 Прошел первый день форума The Trends 2024 — феерично! Сегодня мы продолжаем и ждем вас на втором дне масштабного мероприятия! 🔥 🔑Не пропустите топовые секции, новые идеи и невероятные возможности для бизнеса. Будьте в центре технологической революции! ✅ Сегодня будет еще больше экспертов, обсуждений и возможностей для общения. ⚡️ Всем быть Не упустите шанс быть частью этого важного события! Следите за новостями на официальном сайте: https://thetrends.tech #TheTrends2024#TechRevolution

Garantex News Russia

@garantexnews · Post #13582 · 13.11.2024 г., 16:45

🚀Форум THE TRENDS стартовал: последний шанс быть в центре технологической революции! 13-14 ноября 2024 года Мероприятие, которое объединит более 4500 участников и 85 спикеров — лидеров в области IT, AI, Blockchain и других передовых технологий. 📌Цели форума: - Объединить экспертов и основателей компаний. - Открыть новые горизонты для бизнеса. - Создать пространство для общения активных людей. ✅Тема форума: - Искусственный интеллект и его будущее. - Цифровизация жизни и smart-города. - Роль Blockchain в экономике и бизнесе. 📅Присоединяйтесь к форуму и погрузитесь в мир инноваций с ведущими экспертами и компаниями! 📍Где? Москва, ИРРИ LOFT, Дербеневская набережная 7, стр. 31 🎟Билеты:https://thetrends.tech #TheTrends2024#TechRevolution

BesnowCloud貝雪雲-公告頻道

@besnow_cloud · Post #2983 · 22.04.2025 г., 06:23

🔊【#深度解读】 他曾因迷茫而离开校园去学木工,却后来用“玻尔兹曼机”刷新机器学习范式;如今又凭神经网络理论斩获 2024 年诺贝尔物理学奖,被誉为“AI 教父”​。 想知道 Geoffrey Hinton 如何把好奇心炼成颠覆时代的科学革命?点击下方长文链接,跟我一起解锁这段从「木匠」到「诺奖」的脑洞旅程!#GeoffreyHinton#NobelPrize#AI#DeepLearning#TechRevolution 👉阅读全文