TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01

На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games

Hashtags

Резултати

Намерени 4 подобни публикации

Търсене: #tp6anni

当前筛选 #tp6anni清除筛选
TokenPocket

@tokenpocket_channel · Post #1325 · 16.04.2024 г., 07:14

🎇Happy #TP6Anni!! 💙Join our 6th Anniversary Celebration and win OVER $10,000 Rewards! Dive into👇 https://app.galxe.com/quest/TokenPocket/GCwbMtTHJW 💪We would like to express our gratitude to all TP users and partners, and we hope to work together with you in the future to create a new era of blockchain! ❤️Thank BitlayerLabs, MerlinSwap, cyclenetwork_GO, and TNA_Protocol for supporting the 1st round of the #TP6Anni celebration! Stay tuned for more!

Hashtags

TokenPocket

@tokenpocket_channel · Post #1336 · 07.05.2024 г., 09:27

💙Thanks to all the #TPFam who participated in the #TP6Anni celebration! 🏆Check if you are on the #TP6Anni Giveaway Winner List! 1️⃣ 50 BitlayerLabs Lucky Helmet NFT 👉https://docs.google.com/spreadsheets/d/1qjIkzt1_CM_LfNaoy4vVIrqSmB5hF4oAN5pIScYgeQM/edit#gid=0 2️⃣ $2,000 esMP token Giveaway 👉https://docs.google.com/spreadsheets/d/1tt_AiQmQYZk3EFS-6hEwTZFBI0iTcJDK6YD110TZeQU/edit#gid=0 3️⃣1,000 Piggy Boxes V3 Giveaway 👉https://docs.google.com/spreadsheets/d/1_Aj9cgq0SdyJHQjztl-TWGwHQb_NHgWIbaonwzSH7vA/edit#gid=0 4️⃣$3,000 $TNA and 50 Tapnames Whitelists Giveaway 👉https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ZiCOS_nQ897Vj5p5TgoMi607hCCk2IILhwVn6-w-MjE/edit#gid=0 💙Thanks for your participation! If you have any questions, please join https://t.me/tokenPocket_en.

TokenPocket

@tokenpocket_channel · Post #1326 · 17.04.2024 г., 07:02

🎇Happy #TP6Anni!! 💙Join and win 50 BitlayerLabs Lucky Helmet NFT Whitelists Giveaway on Galxe! 👉https://app.galxe.com/quest/TokenPocket/GCddyth8TC 🟧Bitlayer Lucky Helmet is the official NFT launched by BitlayerLabs, a symbol of identity representing the contributions of builders in the Bitlayer community. #TP6Anni#TokenPocket#Bitlayer

TokenPocket

@tokenpocket_channel · Post #1332 · 26.04.2024 г., 08:04

🎇Happy #TP6Anni!! 💙Join and win $2000 esMP Tokens Giveaway on Galxe! 👉https://galxe.com/TokenPocket/campaign/GCyyEths19 🟧MerlinSwap stands as the 1# Decentralized Exchange in the #Bitcoin ecosystem, aimed to become the liquidity hub for BTC and Bitcoin eco-assets, including #BRC20, #BRC420 and native tokens across MerlinLayer2 Bitcoin layer2.