@EmptyFeet · Post #489 · 12.02.2024 г., 15:51
【迷幻空间│让你坠入Trance的海洋 来自多位Up主的精选Trance推荐 第四期!-哔哩哔哩】 https://www.bilibili.com/video/av1300687134 来点Trance #劲爆电音#Trance
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01
На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games
Hashtags
Търсене: #trance
@EmptyFeet · Post #489 · 12.02.2024 г., 15:51
【迷幻空间│让你坠入Trance的海洋 来自多位Up主的精选Trance推荐 第四期!-哔哩哔哩】 https://www.bilibili.com/video/av1300687134 来点Trance #劲爆电音#Trance
@EmptyFeet · Post #537 · 18.02.2024 г., 18:30
「Lapis」- SHIKI 专辑: Cristierra #网易云音乐#flac 38.02MB 1138.30kbps via @Music163bot 回来吧我的SHIKI 我最骄傲的信仰 历历在目的Lapis 泪水莫名在流淌 #Trance#电音#BOF #哀
@EmptyFeet · Post #522 · 16.02.2024 г., 16:25
AD:Peak峰值社的第二张东方同人音乐专辑,同时也是社团首张Trance Only专辑,参上!喜欢Trance的车万人不要错过! Tracklist Tr.01 Fragments 原曲:少女が見た日本の原風景 编曲:Joulez Tr.02 雲間の夢 原曲:有頂天変 ~ Wonderful Heaven 作词:Dreamira 编曲:Dreamira 歌:Mai Tr.03 unvergesslich 原曲:忘れがたき、よすがの綠 作词:F3azor4_ 编曲:F3azor4_ / PRiSM 歌:結月ゆかり Tr.04 映る海 原曲:故郷の星が映る海 编曲:CaDeR Tr.05 Luna-Park 原曲:ヴォヤージュ1969 作词:RaiNElya 编曲:RaiNElya 歌:沨漪 Tr.06 隠れ里 原曲:遠野幻想物語 编曲:Anicille Tr.07 玉響 原曲:永遠の巫女 作词:雾欧UOWO / 虹川プリズム 编曲:snxsn 歌:雾欧UOWO Tr.08 Nada 原曲:紅楼 ~ Eastern Dream... 作词:SNE 编曲:JINGYAN 歌:Mai Mastering: Ceru_ Illustration: XxxxxG Graphic Design: 土豆猫咪 Special thanks: 草莓Echico,NANO FXXKYIG,游一 发布于2024年2月3日 来自 https://www.dizzylab.net/d/APTH-002/ #自购#电音#Trance#Touhou#爽
@moscow8balls · Post #58 · 20.04.2024 г., 07:31
В субботний вечер закатываем балдёж :) Свой день появления отмечает дискотека Луч! Создают тепло: 21:00 Lera Palmer inst: @lerapalmer 22:00 Kuchub inst: @viktorkuchub 23:00 Dequ inst: @aldq0 00:00 Salut Gera inst: @salut.gera 1:00 Li Da inst: @lida5pp Music: #disco#italo#hi_energy#house#chicago#detroit#bass#uk#breakbeat#trance Афиша: @viktorkuchub