@gongjiaoweiy · Post #69103 · 19.03.2026 г., 04:13
Interesting — just 5 hours after Arthur Hayes(@CryptoHayes) bought $ETHFI, #Upbit announced its listing.
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01
На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games
Hashtags
Търсене: #upbit
@gongjiaoweiy · Post #69103 · 19.03.2026 г., 04:13
Interesting — just 5 hours after Arthur Hayes(@CryptoHayes) bought $ETHFI, #Upbit announced its listing.
Hashtags
@sipangE · Post #18162 · 03.12.2024 г., 14:00
🚨업비트 현 상황 #upbit
Hashtags
@spotonchain · Post #468 · 18.10.2023 г., 02:03
🚨 As $ORBS price surge up to 68% in the past 24hrs, we noticed that 1️⃣ Address 0xc13 deposited 61.79M $ORBS ($3.72M) to #OKX at $0.0587 on average ~10 & 4hrs ago. • Notably, address 0xc13 received 134M $ORBS ($7.83M) allegedly from the Orbs: Team and Founding Partners. 2️⃣ The 3rd $ORBS-richest address, 0x8A5, which potentially belongs to exchange #Upbit, has received a total of 96.5M $ORBS ($5.6M) in the past 40 mins. • This might be responsible for the sudden decline in $ORBS price now. 👉 More details: https://platform.spotonchain.ai/signal-details/orbs-team-allegedly-depostied-orbs-to-okx-1765 👉 Need the beta code? Join our Discord to get one: https://discord.com/invite/Xh7cReej7n
@DWF_Daily_Token_Listing · Post #14630 · 31.03.2026 г., 19:05
Upbit Spot ✅ Adds SKY/USDT ➡ TRADING 🗓 Tue Mar 31 2026 #upbit#spot#added
@DWF_Daily_Token_Listing · Post #14617 · 31.03.2026 г., 08:55
Upbit Spot ✅ Adds USDS/USDT ➡ TRADING 🗓 Tue Mar 31 2026 #upbit#spot#added
@DWF_Daily_Token_Listing · Post #14602 · 31.03.2026 г., 04:15
Upbit Spot ✅ Adds USDS/KRW ➡ TRADING 🗓 Tue Mar 31 2026 #upbit#spot#added
@DWF_Daily_Token_Listing · Post #14600 · 31.03.2026 г., 03:15
Upbit Spot ✅ Adds SKY/KRW ➡ TRADING 🗓 Tue Mar 31 2026 #upbit#spot#added
@DWF_Daily_Token_Listing · Post #14541 · 26.03.2026 г., 10:25
Upbit Spot ✅ Adds KAT/USDT ➡ TRADING 🗓 Thu Mar 26 2026 #upbit#spot#added
@DWF_Daily_Token_Listing · Post #14539 · 26.03.2026 г., 10:15
Upbit Spot ✅ Adds KAT/KRW ➡ TRADING 🗓 Thu Mar 26 2026 #upbit#spot#added
@DWF_Daily_Token_Listing · Post #14430 · 19.03.2026 г., 03:45
Upbit Spot ✅ Adds ETHFI/KRW ➡ TRADING 🗓 Thu Mar 19 2026 #upbit#spot#added
@DWF_Daily_Token_Listing · Post #14327 · 11.03.2026 г., 13:05
Upbit Spot ✅ Adds ICP/USDT ➡ TRADING 🗓 Wed Mar 11 2026 #upbit#spot#added
@DWF_Daily_Token_Listing · Post #14318 · 11.03.2026 г., 08:15
Upbit Spot ✅ Adds ICP/KRW ➡ TRADING 🗓 Wed Mar 11 2026 #upbit#spot#added