TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01

На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games

Hashtags

Резултати

Намерени 3 подобни публикации

Търсене: #usda

当前筛选 #usda清除筛选
Addis Standard

@addisstandardeng · Post #21952 · 06.04.2026 г., 12:34

News: #Ethiopia wheat imports to persist as rising prices, tight supply offset production gains A new #USDA report projects that Ethiopia will continue importing about 1.4 million metric tons of #wheat despite increased domestic production, citing tight supply and surging prices. The report also notes that domestic wheat prices have risen sharply, reinforcing reliance on imports even as output grows. Despite the expected growth in wheat production, the report warns that domestic wheat supplies remain tight, forcing millers and traders to increasingly rely on imports. #Russia remains Ethiopia’s largest wheat supplier, accounting for 68 percent of imports, followed by #Ukraine and #Romania. Together, the three countries supplied 93 percent of Ethiopia’s wheat imports, underscoring the country’s continued reliance on Black Sea markets. Prime Minister Abiy Ahmed has repeatedly remarked rejecting wheat import as a defining feature of Ethiopia........ Read more: https://addisstandard.com/?p=56330

Addis Standard

@addisstandardeng · Post #21175 · 24.01.2026 г., 09:23

News: USDA purchases #US wheat to support agricultural development in #Ethiopia and #Kenya The United States Department of Agriculture (#USDA) has purchased 183,700 metric tons of U.S. hard red winter (HRW) wheat to support agricultural development projects in Ethiopia and Kenya, according to the U.S. Wheat Associates (USW). The purchase, made in mid-January by the USDA’s Foreign Agricultural Service (FAS), marks the first U.S. wheat procurements under the Food for Progress program for the 2025 fiscal year. The wheat will be delivered in four cargoes—three from #Houston, #Texas, and one from #Kalama, #Washington—destined for the two #East_African countries. Food for Progress is a U.S. government program that provides agricultural commodities to support food security and development in partner countries. Under the program, donated food commodities are sold locally,.... https://web.facebook.com/AddisstandardEng/posts/pfbid0qv13B87UsJgyuNpxxeB8Be2fj41XGjLZ1aRCDYLc85AGHGZ3hrMK9QRFKRDiQDcal

Crypto M - Crypto News

@CryptoM · Post #64723 · 09.04.2026 г., 16:05

🚀 USDA Maintains Soybean Production Forecast for 2025/2026 The United States Department of Agriculture (USDA) has maintained its forecast for the 2025/2026 soybean production at 4.262 billion bushels, unchanged from its March estimate. According to Jin10, the USDA also projects the ending stocks for the same period to be 350 million bushels, slightly above the market expectation of 349 million bushels, and consistent with the March forecast. Additionally, the USDA anticipates the soybean yield to remain at 53 bushels per acre, the same as the previous month's projection. #USDA#Soybean#Agriculture#Production#Forecast #2025 #2026 #Yield#EndingStocks#USAgri