TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01

На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games

Hashtags

Резултати

Намерени 201 подобни публикации

Търсене: #vk

当前筛选 #vk清除筛选
#️⃣Hashtag | Rasmiy kanal

@HashtagUz · Post #13845 · 27.03.2025 г., 08:51

👍 VK yangi superilova — MAX’ni ishga tushirdi ℹ️ MAX bu — messendjer, to‘lov tizimi, mini-ilovalar markazi va chat-bot konstruktorini o‘z ichiga olgan superilova. Foydalanuvchilar matnli va ovozli xabar almashishi, qo‘ng‘iroq qilishi va 4 GB gacha fayllarni ulashishi mumkin. ➕ Kelajakda MAX orqali davlat xizmatlari va kundalik ehtiyojlar uchun qo‘shimcha funksiyalar ham kiritiladi. 📦 Ilova App Store, Google Play, RuStore va AppGallery’da mavjud. Bundan tashqari, macOS va Windows uchun desktop versiyasi, hamda brauzer orqali foydalanish imkoniyati ham bor. 🕸max.ru ➡️#vk | Birinchi raqamli IT-Blog

Hashtags

В НМИЦ ДГОИ им. Дмитрия Рогачёва Минздрава России состоялся обход Отделения клинической психологии под названием: «Никогда не было, и вот опять! Или междисциплинарная дискуссия о риторических вопросах информирования подростков о заболевании и лечении в детской онкологии, гематологии, иммунологии и хирургии». Клинический психолог Клипинина Наталья подчеркнула, что общение с юными пациентами по поводу болезни и лечения является ключевой компетенцией медицинской команды и задачей сопровождения семей психологами. Были продемонстрированы несколько виньеток-кейсов, отражающих наиболее сложные точки коммуникации медицинского персонала с подростками и родителями. В дискуссии о роли психолога в процессе информирования подростков и их близких, а также важности психологических рекомендаций по коммуникации с персоналом приняли участие ведущие специалисты Центра: Алексей Масчан, Алина Хаин, Мария Курникова и другие. 🔗Подробнее о научно-практическом мероприятии на нашей странице#VK

Hashtags

Lakonsky

@lakonsky · Post #1679 · 02.11.2023 г., 18:52

#VK Читали уже обновление пользовательского соглашение "Экосистемы ВК"? Вот для вас самый интересный кусочек. Кушайте, дорогие пользователи, не обляпайтесь. Теперь, когда рандомное быдло на вас пожалуется по любой надуманной причине, ВК может тупо ваш профиль снести без объяснения причин. Так что, позаботьтесь о безопасности своих данных

Hashtags

123•••10•••1617
ПредишнаСтр. 1 от 17Следваща