TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01

На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games

Hashtags

Резултати

Намерени 96 подобни публикации

Търсене: #vr

当前筛选 #vr清除筛选
CC垃圾桶

@caliban01 · Post #8297 · 08.12.2025 г., 02:57

【挖角苹果Quest系统UI有救!Meta新头显预估800刀再现价格屠夫!削减预算行稳致远原是竞争对手太弱?【VR速递】-哔哩哔哩】 https://b23.tv/DjkjYM6#VR

Hashtags

宅男 戴上 #VR体验到不一样的乐趣 ➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖ 🏌️爱游戏 乐鱼 环球小猪一直等你 55%+流水 人头费300无上限 最强扶持可达世界杯之后 💘💘💘💘

Hashtags

IK Design©

@ikdesignuz · Post #1737 · 16.12.2023 г., 10:37

VR so'zi nimani anglatishini bilasizmi? Bugun universitetimizda Game va VR fanidan "Virtual reallik: Yangi dunyoga sayohat" mavzusi bo'yicha taqdimot qildim. 🙌Ushbu foydali ma'lumotlarni Sizlarga ham ulashaman, taqdimot tayyorlash kerak bo'lsa kimga buyurtma qilishni bilasiz) #VR ⚡️@ikdesignuz • buyurtma uchun

Hashtags

Far·hod·jon

@farhodjon · Post #238 · 25.09.2019 г., 17:51

Facebook Horizon🤯 addmeto kanali Techcrunchʼdan olib yozishicha, 2020-yilning boshida Facebook oʻzining virtual olamini ishga tushirarkan. Treyleri zoʻr: https://youtu.be/Is8eXZco46Q Facebook Horizon deb nomlangan bu olam(lar) Oculus virtual reallik platformalarida ishlaydi (Facebook tomonidan 2014-yilda sotib olingan). Ready Player One filmini eslatvoradi ham. Xuddi ijtimoiy Minecraft. Va eng asosiysi: odamlarda oʻzining olamini yaratish imkoniyati boʻladi! 🤗 Betasiga bu yerda yozilamiz: https://www.oculus.com/facebookhorizon/ #vr

Hashtags

The Digi Doodles

@Digi_doodles · Post #91 · 21.08.2024 г., 04:31

#VR Tesla ищет людей от 155 до 180 см для обучения робота Optimus. Tesla объявила о найме новых сотрудников для обучения гуманоидного робота Optimus. Компания ищет «очень мотивированных» людей ростом от 155 до 180 см, они будут работать в костюме для захвата движений и VR-гарнитуре. Зарплата от $25 до $48 в час. Должность называется «Оператор по сбору данных». Согласно описанию вакансии, потребуется ходить 7+ часов в день с нагрузкой около 13 кг (вероятно, это вес костюма). Рост от 155 до 180 см — диапазон, в который попадает прогнозируемый рост Optimus (около 174 см). Помимо зарплаты до $48 в час, компания обещает «возможность путешествовать до 25% времени» и ежедневные региональные поездки, а также гибкий график. Стоит отметить, что вакансия предусматривает всего один выходной день, возможность ночных смен и сверхурочной работы.

Hashtags

123•••78
ПредишнаСтр. 1 от 8Следваща