TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01

На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games

Hashtags

Резултати

Намерени 6 подобни публикации

Търсене: #walk

当前筛选 #walk清除筛选
探索号

@seeker_rc · Post #20138 · 10.05.2026 г., 08:55

💡 产品安利社 PixFrame2.06 版本更新啦 🎨 Color Walk 模板:字体新增宋体;新增竖向 Color Walk 布局。 🎬 实况前后对比模板:修复预览与导出时缩放显示异常。 🎬 非 iPhone 拍摄的实况照片:修复导出失败问题。 📷「相机 vs 照片」:批量背景模糊时按格使用对应原图;支持展示机型标识。 ✨ 极简细边框:默认线宽调细,观感更轻盈。 📷 机型标识:新增尼康 Z7 II、尼康 ZR、尼康 Z5 II。 🧩 拼图:自动吸附对齐更易用、更跟手。 🧩 拼图背景:支持纸张纹理效果,更有纸质质感。 ... via 产品安利社 标签: #模板#Color#Walk ⚡️探索号频道 ⚡️探索者频道 ⚡️探索者交流群 ⚡️ Youtube 频道:科技探索者 每天推荐有趣内容,欢迎订阅、转发。

Luna Everly

@lunaeverly · Post #78 · 08.02.2026 г., 10:22

A walk in the forest in my most beautiful dress — because sometimes nature deserves a special mood. Прогулка в лес в самом красивом платье — потому что иногда природа заслуживает особого настроения. #LunaEverly#Forest#Walk#Dress#Vibes

VIVIYU小世界

@viviyuTW · Post #285 · 04.11.2020 г., 04:00

@VIVIYU小世界 [林口美食]Walk In Cafe|隱身在住宅區的獨棟咖啡館~早午餐搭配自家烘焙咖啡豆.簡餐輕食與甜點通通有 在林口有間獨棟『Walk In Cafe』位在巷弄之中寧靜的住宅區裡,主要有供應餐食、早午餐、甜點、咖啡…等餐點,提供的是自家烘焙的咖啡豆,用餐空間座位很多,還有提供會議開會空間,來到這裡除了可以享用正餐,還可以選擇享用下午茶,甜點也有一定水準喔! https://www.viviyu.com/archives/34227 #Walk In Cafe #新北市美食 #林口下午茶 #林口咖啡館 #林口早午餐 #林口簡餐 #林口美食 #龜山美食

VIP_影视分享

@wangzhuanzhan · Post #33316 · 24.09.2024 г., 09:04

M-m蒙m羞x之z旅l- 蒙羞之旅 Walk of Shame (2014) 直达链接:https://pan.quark.cn/s/2b1da3d4248f #蒙羞之旅#Walk of Shame #腥光大道#姐姐我醉大 #醉街情人玩大咗#Blackout total 链接:https://link3.cc/sf_com #电影#喜剧#美国#10年代