@ornth · Post #332 · 13.12.2025 г., 14:07
Недавно мне приснилась моя варкрафтовкая история. Предпосылок не было, просто так, внезапно, я снова увидела своих ребят из этих скетчей. Мои 🤲🤍 Скетчи с 2014-16 годов. #warcraft
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01
На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games
Hashtags
Търсене: #warcraft
@ornth · Post #332 · 13.12.2025 г., 14:07
Недавно мне приснилась моя варкрафтовкая история. Предпосылок не было, просто так, внезапно, я снова увидела своих ребят из этих скетчей. Мои 🤲🤍 Скетчи с 2014-16 годов. #warcraft
Hashtags
@graykolori · Post #459 · 03.09.2024 г., 08:55
Рендер видосик "Паупринт" для gaallo... Тут ещё я прикрутил "Nightsong" из классик вова, сильно надеюсь не кринжово...я пробую новое, у меня сейчас такой этап https://x.com/graykolori_art/status/1830697204048093229 #druid#AlexGray#warcraft
@graykolori · Post #431 · 05.08.2024 г., 14:38
Финал "Паупринт" от gaallo... Какая же она афигенная🤌, что-то я залип на этих мышцах, у самого просто есть друидка, так что подошёл со всей ответственностью к ней😅 ПС а ещё я буду готовить красотку на печать #druid#AlexGray#warcraft
@graykolori · Post #423 · 23.07.2024 г., 11:23
Мы не забыли и работаем над всеми персами лотты (всё будет), так что ждите ещё обнов. А пока встречайте wip "Паупринт" от gaallo (это победитель из тви=) пс.. Теперь я подсел на гачи девах... #druid#AlexGray#warcraft
@DansGN · Post #5701 · 03.12.2024 г., 09:26
尽管应暴雪要求下架魔兽争霸1和2, GOG表示任然会维护经典游戏保护计划中被下架的作品 https://gog.prowly.com/368813-warcraft-i-and-ii-soon-to-leave-gog-gog-preservation-program-announces-a-new-feature #Blizzard#Warcraft#GOG
@dark_lord_of_communications · Post #802 · 24.11.2020 г., 08:57
Как я вижу проблему троллинга. (Хотя зандалары ещё круче, высокие и статные.)) #наблюдения#инфовойны#мемы#WoW#Warcraft
@dreamsgallerys · Post #1218 · 21.09.2023 г., 17:24
Dreams Gallery By Voodoont #voodoont #арт#art#ai#jaina#wow#girl#fantasy#warcraft
@manmadepc · Post #761 · 21.06.2024 г., 06:30
Warcraft 3 получает новое дыхание с Lord of the Clans 🛠 У нас отличные новости для всех поклонников Warcraft 3 и стратегий в реальном времени. Энтузиасты из группы OutsiderXE не стали ждать, когда Blizzard что-то предпримет, и решили взять дело в свои руки. Они создали масштабную фанатскую кампанию для Warcraft 3 под названием Lord of the Clans. 🎮 Что внутри? В кампании вас ждут 8 миссий и 67 дополнительных квестов, которые подарят вам около 9 часов игрового времени. Это не просто мод, а настоящая новая история, которую вы можете пережить, играя в классический Warcraft 3 или его ремастер Reforged. 📥 Как получить? Все просто: переходите по ссылкам и скачивайте версию, которая вам нужна. Кампания доступна для Warcraft 3 Reforged здесь и для классической версии Warcraft 3 здесь. И самое крутое – это совершенно бесплатно! 🔍 Почему это важно? В мире стратегий в реальном времени не так часто появляются новинки, и любая новость в этом жанре – уже повод для радости. А когда дело касается Warcraft, это вдвойне интересно. Энтузиасты подарили нам возможность вновь окунуться в любимую вселенную и пройти новый захватывающий сюжет. Пора скачивать и начинать свое приключение! Расскажите в комментариях, как вам новая кампания и какие впечатления остались после игры. #Warcraft3#LordOfTheClans#RTS#Игры#Warcraft#Геймеры#НовостиИгровогоМира
@dreamsgallerys · Post #1485 · 25.10.2023 г., 15:40
Срочное интервью с обитателями Ясеневого Леса! 😳 Dreams Gallery By Voodoont #voodoont #арт#art#ai#girl#wow#warcraft#night_elf#interview
@dreamsgallerys · Post #2075 · 15.02.2024 г., 08:45
Наконец-то завезли расширение арта в Далле 😊 By Voodoont #voodoont #ai#арт#art#girl#elf#wow#game#rpg#warcraft Dreams Gallery
@dreamsgallerys · Post #1249 · 26.09.2023 г., 20:38
Dreams Gallery #арт#art#some#girl#fantasy#wow#draenei#irel#warcraft
@dreamsgallerys · Post #2131 · 23.02.2024 г., 15:56
Dreams Gallery #арт#art#some#girl#hot#wow#warcraft#succubus#kresto