TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01

На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games

Hashtags

Резултати

Намерени 6 подобни публикации

Търсене: #warfare

当前筛选 #warfare清除筛选
Tomoko RD

@tomoko_channel · Post #1154 · 06.06.2025 г., 04:30

🔖 How Ukraine’s killer drones are beating Russian jamming | Hacker News #pinboard#warfare As an engineer, I am fascinated by it all. As a human, I am horrified that we democratized violence on this scale. A missile worth perhaps a million dollars can kill maybe 12 or 20 people. But for one million dollars, you can buy 10,000 drones, put four grenades on each, and they will kill 1,000 or even 2,000 people or destroy 200 tanks. https://news.ycombinator.com/item?id=44168658

🚨🇺🇸TRUMP: IRANIAN OPERATIONS WILL END "VERY SOON" BUT NOT THIS WEEK 🔹 11 days of military action have dismantled Iran's radar, telecommunications, leadership, missile stockpiles, and navy 💥 🔹 US forces destroyed 10 Iranian mine-laying vessels in Strait of Hormuz yesterday — key route for 20% of global oil 🛢️ 🔹 Defense Secretary Hegseth calls March 10 "most intense" day of bombardment — 140 US troops wounded, 7 killed ⚰️ 🔹 President warns "death, fire, and fury" if Tehran disrupts shipping lanes — tensions escalating 🔥 The Commander-in-Chief knows exactly what he's doing 😤💪 #USNews#MiddleEast#warfare @america

Interesting Planet 🌍

@interesting_planet_facts · Post #377 · 21.07.2025 г., 17:22

🌎 Ancient Greek fire, known as "Greek fire," was a weapon that could burn even on water. This flammable liquid, projected from tubes, terrified enemies at sea and kept its formula a closely guarded secret, lost to history. ✨ #history⚡#chemistry⚡#warfare 👉subscribe Interesting Planet

BadVolf

@badvolfnews · Post #1318 · 05.12.2023 г., 11:25

📢 Ukraine's defense forces resort to using Leopard tanks as long-range artillery, failing to fulfill their intended purpose against Russia. The highly anticipated offensive has turned into a defensive strategy, with the giant tanks deployed along the front line. But will this change the course of the conflict? Meanwhile, Poland plans to provide Ukraine with additional armored firepower. The war continues... 💥#Ukraine#Russia#LeopardTanks#Warfare https://www.gazeta.ru/army/news/2023/12/05/21855127.shtml Subscribe to @BadVolfNews