TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01

На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games

Hashtags

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #webssh

当前筛选 #webssh清除筛选
耕读频道

@iGengdu · Post #535 · 10.09.2024 г., 02:12

#SSH#Webssh#教程#推荐 优秀的Webssh项目 1. Sshwifty 体验地址: https://sshwifty-demo.nirui.org/ 源码仓库:https://github.com/nirui/sshwifty (感谢F大佬的分享和推荐) 2.Webssh 2.1 体验地址:https://ssh-crazypeace.koyeb.app/ ;https://ssh.asscl.cloudns.cl/ 源码仓库、教程:https://github.com/crazypeace/huashengdun-webssh (感谢Creazypeace大佬) 2.2我自己搭建的Webssh服务 https://ssh.igdux.top 或 https://ssh-igdux.koyeb.app/ 说明:基于Creazypeace大佬修改的源码、教程(主要参考了这篇教程)和Koyeb服务搭建。 3.Electerm Web版 https://electerm-demo.html5beta.com/ 📢频道✈️ 群聊 (耕读) 📬投稿

✈️Flassh | 基于 Web 的 SSH 终端客户端,内置SFTP 文件管理 + 系统监控 ⭐️ 检索标签:#Flassh#WebSSH#SSH终端#SSH#SFTP#文件管理#系统监控 ⭐️ 详情介绍:Flassh 是个直接在浏览器里用的 Web SSH 客户端,主打一个“开网页就能连服务器”。内置 SFTP 文件管理,支持浏览、上传下载、甚至在线编辑,很多时候不用再开额外工具。 它还把常用的运维小需求都塞进去了:系统监控能实时看 CPU/内存/磁盘/网络流量,登录历史方便排查异常登录;支持密码/私钥等多种认证;多标签多会话切换还能保留状态,断线有自动重连 📖GitHub·Flassh 😌频道 |🙂群聊 |😋中文包 |☺️搜索