@divforever · Post #29865 · 02.04.2026 г., 08:27
🇷🇺#YDEX 7 апреля - ЯНДЕКС - сд рассмотрит вопрос о допэмиссии для программы мотивации
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01
На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games
Hashtags
Търсене: #ydex
@divforever · Post #29865 · 02.04.2026 г., 08:27
🇷🇺#YDEX 7 апреля - ЯНДЕКС - сд рассмотрит вопрос о допэмиссии для программы мотивации
Hashtags
@divforever · Post #29590 · 13.03.2026 г., 08:37
СД - МК ЯНДЕКС: ДИВИДЕНДЫ = 110 (сто десять) рублей, ДД: 2.43%#YDEX Читать далее 👉https://smartlab.news/i/182360 мы в max
Hashtags
@divforever · Post #29494 · 04.03.2026 г., 16:43
СД Яндекса 10 марта рассмотрит рекомендацию по дивидендным выплатам по итогам 2025 г. #YDEX Читать далее 👉https://smartlab.news/i/180570 мы в max
Hashtags
@divforever · Post #29332 · 18.02.2026 г., 06:26
Яндекс установил цену дополнительной эмиссии акций для программы долгосрочной мотивации — 4785 руб. за акцию Читать далее 👉https://smartlab.news/i/179006 #YDEX
Hashtags
@divforever · Post #29327 · 17.02.2026 г., 06:32
Менеджмент Яндекса вынесет на СД предложение по выплате дивидендов в размере 110 руб./акцию, что на 37,5% больше, чем предыдущая выплата Читать далее 👉https://smartlab.news/i/178909 #YDEX
Hashtags
@divforever · Post #29267 · 10.02.2026 г., 15:38
СД Яндекса 16 февраля определит цену размещения допэмиссии акций для реализации Программы мотивации Читать далее 👉https://smartlab.news/i/178260 #YDEX
Hashtags
@divforever · Post #28911 · 23.12.2025 г., 14:46
Яндекс принял решение о размещении 4,1 млн акций по закрытой подписке в рамках Программы мотивации Читать далее 👉https://smartlab.news/i/174219 #YDEX
Hashtags
@analyticsusarussiamarkets · Post #17107 · 28.04.2026 г., 07:25
Яндекс МСФО за I кв 2026 года ♦️ Выручка ₽372,7 млрд (+22% г/г) ♦️ Скорр. чистая прибыль ₽34,7 млрд (рост в 2,7 раза) ♦️ Скорр. EBITDA ₽73,3 млрд (+50% г/г) ♦️ Компания сохраняет прогноз на 2026 год: рост выручки порядка 20% г/г и Скорр. EBITDA порядка ₽350 млрд ♦️14 апреля акционеры компании приняли решение о выплате дивидендов за 2025 год в размере 110 рублей на акцию. ♦️ СД Яндекса 4 мая рассмотрит вопрос об обратном выкупе акций. В течение двух лет на это планируется направить до ₽50 млрд #YDEX Сайт | Бот | Invest Era
Hashtags
@analyticsusarussiamarkets · Post #16572 · 13.03.2026 г., 11:02
Совет директоров Яндекса предложил выплатить дивиденды за 2025 год в размере 110 рублей на акцию, что соответствует доходности около 2,4%. Внеочередное собрание акционеров назначено на 14 апреля. Дата закрытия реестра для получения дивидендов — 27 апреля. #YDEX Сайт | Бот | Invest Era
Hashtags
@analyticsusarussiamarkets · Post #16237 · 17.02.2026 г., 06:26
Яндекс отчет МСФО ♦️ Выручка за IV кв ₽436,0 млрд (+28% г/г) ♦️ Выручка за 2025г ₽1 441,1 млрд (+32% г/г) ♦️ Скорр чистая прибыль за IV кв ₽53,5 млрд (+70% г/г) ♦️ Скорр чистая прибыль за 2025г ₽141,4 млрд (+40% г/г) ♦️ Скорр. EBITDA за IV кв ₽87,8 млрд (+80% г/г) ♦️ Скорр. EBITDA за 2025г ₽280,8 млрд (+49% г/г) ♦️ Прогноз на 2026 год: рост выручки порядка 20% г/г и скорр EBITDA порядка ₽350 млрд ♦️Менеджмент планирует рекомендовать дивиденды ₽110 на акцию и ожидает около 20% роста выручки в 2026 году #YDEX Сайт | Бот | Invest Era
Hashtags
@reportscompanies · Post #9303 · 28.04.2026 г., 07:11
🖨️ Яндекс МСФО за I кв 2026 года: 📈 Выручка ₽372,7 млрд (+22% г/г) — консенсус +21,8% г/г 📈 Скорр. чистая прибыль ₽34,7 млрд (рост в 2,7 раза) 📈 Скорр. EBITDA ₽73,3 млрд (+50% г/г) — консенсус +48% г/г 🔮 Компания сохраняет прогноз на 2026 год: рост выручки порядка 20% г/г и Скорр. EBITDA порядка ₽350 млрд 💰 СД Яндекса 4 мая рассмотрит вопрос об обратном выкупе акций. В течение двух лет на это планируется направить до ₽50 млрд #YDEX Читать далее 👉https://smartlab.news/i/187656 мы в max
Hashtags
@reportscompanies · Post #8846 · 17.02.2026 г., 06:32
🖨 Яндекс отчет МСФО: 📈 Выручка за IV кв ₽436,0 млрд (+28% г/г) 📈 Выручка за 2025г ₽1 441,1 млрд (+32% г/г) 📈 Скорр чистая прибыль за IV кв ₽53,5 млрд (+70% г/г) 📈 Скорр чистая прибыль за 2025г ₽141,4 млрд (+40% г/г) 📈 Скорр. EBITDA за IV кв ₽87,8 млрд (+80% г/г) 📈 Скорр. EBITDA за 2025г ₽280,8 млрд (+49% г/г) 🔮 Прогноз на 2026 год: рост выручки порядка 20% г/г и скорр EBITDA порядка ₽350 млрд Читать далее 👉https://smartlab.news/i/178908 #YDEX
Hashtags