@stockideaofficial · Post #21015 · 29.04.2026 г., 18:59
BANDHANBNK was added yesterday in this account. That's why showing T1 Yesterday added and today 14 % up 🚀🚀🚀 Same with RBLBANK #timing
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #967 · 22.03
Два дня был экспертом на хакатоне по разработке для студентов. Участники, как правило, 4-5 курс, бакалавры и магистры. Многие ребята очень сильные, показали отличный результат, получше, чем у некоторых взрослых программистов с резюме и зарплатой. Так вот, заметил интересный эффект. Студенты — даже очень компетентные — не могут побороть желание переусложнять систему и использовать чуть ли не все известные им фреймворки и технологии. Даже не знаю, какую аналогию привести — представьте что терапевт делает вам 20 различных видов осмотра на приёме и просит сдать 20 анализов на разные виды вирусов и других болезней, которые ему известны. Вроде и плохого ничего, но и не нужно. С архитектурой приложений аналогично: надо не только знать, что и когда применить, но и чувствовать, что и когда НЕ применять. Это, конечно, приходит с опытом. Справедливости ради, многие энтерпрайз системы, которые делаются состоявшимися специалистами, тоже переусложнены: условному Твиттеру, конечно же, не нужна никакая тысяча микросервисов. Но там на разработку еще и бизнес влияет и избыток ресурсов, а здесь у студентов тяга к умножению сущностей проявилась особенно ярко и характерно. Например, команда крутых технарей из Бауманки сделала чат-бота на 40 контейнерах, девопс там конечно красавчик, но к дедлайну до конца соединить не успели (хотя всё равно заняли призовое место). #dev По теме мне особенно нравится вот эта картинка:
Hashtags
Търсене: #timing
@stockideaofficial · Post #21015 · 29.04.2026 г., 18:59
BANDHANBNK was added yesterday in this account. That's why showing T1 Yesterday added and today 14 % up 🚀🚀🚀 Same with RBLBANK #timing
Hashtags
@GenshinNull · Post #5686 · 02.01.2024 г., 00:11
source@GenshinNull#timing [4.4 beta] 新地区世界 BOSS 「隐山猊兽」演示
Hashtags
@GenshinNull · Post #5633 · 21.11.2023 г., 03:31
(1/2) @GenshinNull#timing [4.3 beta] 尘歌壶枫丹风格洞天, 含水下部分.
Hashtags
@GenshinNull · Post #5623 · 11.11.2023 г., 15:03
source@GenshinNull#timing [4.3 beta] 新仙灵「迷你仙灵·璨光」演示
Hashtags
@GenshinNull · Post #5469 · 20.09.2023 г., 05:59
(1/2) @GenshinNull#timing [4.1] 莱欧斯利(Wriothesley)战斗语音游戏内演示 英配 00:00 普通攻击 00:12 重击 00:17 元素战技(E) 00:28 元素爆发(Q) 日配 00:45 普通攻击 / 重击 01:01 元素战技(E) 01:13 元素爆发(Q)
Hashtags
@GenshinNull · Post #5468 · 20.09.2023 г., 05:59
(1/2) @GenshinNull#timing [4.1] 那维莱特(Neuvillette)战斗语音游戏内演示 英配 00:00 普通攻击 00:10 元素战技(E) 00:24 元素爆发(Q) 日配 00:41 普通攻击 00:52 元素战技(E) 01:07 元素爆发(Q)
Hashtags
@GenshinNull · Post #5419 · 18.08.2023 г., 02:06
(1/2) @GenshinNull#timing [4.1 beta] 秘境 Level_Dungeon_Fd_Laiousili | Level_Wriothesley_Dungeon_Setting 的内部
Hashtags
@GenshinNull · Post #5418 · 18.08.2023 г., 02:06
source@GenshinNull#timing [4.1 beta] 莱欧斯利(Wriothesley)实战演示
Hashtags
@GenshinNull · Post #5417 · 18.08.2023 г., 02:06
source@GenshinNull#timing [4.1 beta] 那维莱特(Neuvillette)可以吸收旅行者(水)产生的源水之滴
Hashtags
@GenshinNull · Post #5415 · 18.08.2023 г., 02:06
(1/2) @GenshinNull#timing [4.1 beta] 那维莱特(Neuvillette)零命时重击蓄力·诉论心证与重击·衡平推裁期间的受削韧展示
Hashtags
@GenshinNull · Post #5413 · 18.08.2023 г., 02:05
(1/2) @GenshinNull#timing [4.1 beta] 那维莱特(Neuvillette)零命(P1)与六命(P2)的实战演示
Hashtags
@GenshinNull · Post #5392 · 17.08.2023 г., 23:10
(1/2/3) @GenshinNull#timing [4.1 beta] 新地图地下分层地图展示
Hashtags