Если кто-то думает, что настольные игры это скучное перекладывание жетонов с цифрами для душнарей, то посмотрите на "Неон".
"Неон" — проект от российских разработчиков в жанре Battle Royale и сеттинге киберпанка. Если киберпанк от настолок ожидать можно легко (видеоигра Cyberpunk 2077 основана именно на настолке 1974 года), то батлрояль это что-то сравнительно новое. По меньшей мере, кажется, что настольному ритму это противоречит: если игрок на личной встрече друзей вылетает из игры навсегда и скучает, то это антипаттерн, и в нормальных играх с проработанной механикой такие вещи стараются не делать (одна из причин, по которым "Мафия" бесконечно хуже, чем "Авалон").
Авторы "Неона", впрочем, решили эту проблему, добавив отдельный дополнительный режим с возрождением: после смерти ты появляешься заново, а игра в таком случае идёт на очки. Причём, довольно хитро сделано, например, так, чтобы убивать только что возродившихся было менее выгодно, чем тех, кто засиделся на арене. Но можно играть и по хардкору настоящий режим на вылет.
В остальном очень драйвовая настолка с неплохим балансом, пафосным лутом и простыми правилами, которые постигаются за 10 минут. Присутствует эффект постепенно уменьшающегося мира, как и положено в батлроялях, так что к концу игроки неизбежно стоят рядом и провоцируются на драку. Единственное что, мне кажется, не слишком большая реиграбельность: после пары десятков партий уже будут изучены все предметы и возможные цепочки действий. Надеюсь, авторы выпустят в скором времени дополнение.
#games
📹Нюансы работы Android Runtime в сравнении с HotSpot VM. Максим Сидоров, Максим Митюшкин
Доклад про устройство компиляции в Android и большой Java. Очень интересно, донесено легко! Рекомендую всем
#android#mobius
📹Память в Android, утечки и OutOufMemory. Евгений Васильев. Mobius весна 2025
У больших приложений с большой аудиторией встречается множество различных крешей. Особенно если приложение активно работает с графикой. И среди обычных крешей с понятным стектрейсом периодически появляются креши, связанные с нехваткой памяти.
Доклад — о том, когда стектрейс нам поможет, а когда — нет. В докладе разбираемся, на что смотрит система при выборе процесса, который она хочет завершить ради освобождения памяти. Углубляемся в детали, как работает память. И как правильно ее считать. А также рассматриваем очевидные и не очень способы поиска проблем с памятью.
📃 Презентация
📹Версия на VK Video
#android#mobius
📹Почему вам стоит включить Gradle Configuration Cache (46 мин)
Кэширование фазы конфигурации (configuration cache, СС) — одна из самых ожидаемых и очевидных оптимизаций в процессе Gradle-сборки. Однако стабильной эта оптимизация была объявлена относительно недавно — в Gradle 8.1.
Спикер рассказал о сложностях реализации CC и о «неожиданных» улучшениях производительности, которые может принести СС в вашу сборку. Если вы сомневались, поддерживать ли CC в своих сборках, — эти инсайты помогут вам ответить утвердительно.
Чтобы снять магический ореол с реализации Gradle и воодушевить вас на возможные open source-контрибуции, слайды сопровождаются ссылками на open source кодовую базу Gradle.
🔗 Скачать презентацию с сайта Mobius
#gradle#mobius
📹Опасности в Android: уязвимости и защитные меры (42м)
Увлекательное путешествие в мир безопасности Android! Разобрали самые интересные и коварные уязвимости, такие как Path Traversal, SQL-инъекции и Tapjacking. Но основное внимание уделили WebView: неправильной валидации данных, уязвимостям в библиотеке для парсинга URL, JavaScript Interface и загрузке диплинков.
В докладе нет скучных терминов и монотонных объяснений. Вместо этого — захватывающая история поиска уязвимостей и их устранения, основанная на личном опыте при разработке приложений.
Будет полезно всем тем, кто интересуется безопасностью Android-приложений.
📹 Версия на VK Video
#android#безопасность#mobius
📹Как мы случайно ускорили релизную сборку в два раза. Роман Заремба, Юрий Анисимов из Т-Банк, Mobius 2025 Весна
Спикеры рассказали о том, как боролись за ускорение релизной сборки в мобильном банке и что из этого в итоге получилось. Разобрали особенности релизной сборки, связанные с подрезкой (shrinking) кода и ресурсов. Посмотрели, как профилировать и анализировать работу R8, а также отдельных Gradle-тасок, участвующих в подготовке релизной версии приложения.
Доклад для практикующих Андроид-инженеров с элементами хардкора.
🔗Подробнее о конференции Mobius
🔗 Скачать презентацию
#android#mobius#gradle
📹Как сделать Backup и перенос данных между устройствами на Android (40 мин)
Не так давно я поменял Pixel 7 на 9. Кажется, что всё в рамках одной экосистемы идет, но как много приложений заставили меня снова логиниться и проводить настройку. Приятным исключением стал VK, как раз так авторизация перенеслась и всё работало!
Разработчик этой фичи, Артур Илькаев, в VK ID сделал доклад на Mobius, где рассказал все подробности решения, а также как много денег это смогло сэкономить бизнесу, а сам Артур смог получить благодаря этому миллионный бонус за год потому что сэкономил бизнесу намного больше и в долгий срок!
0:00 Про что будет доклад
2:32 Начало доклада
39:41 Обсуждение
#android#backup#mobius
📹Вышли все видео с Mobius Осень 2024 (78 штук)
Новый Mobius приближается и традиционно открывается плейлист со всеми видео прошедшей конференции
Также можно посмотреть на 📹VK Video
В комментариях делитесь самыми интересными докладами и что в них было полезного
#android#ios#flutter#kotlin#kmp#mobius