TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #973 · 20.04

В C# есть модификатор доступа internal, который закрывает свойство или метод для всего, кроме текущей сборки (сборка это по сути группа пространств имён). И это чертовски удобно для построения правильной архитектуры по DDD — ты делаешь домен отдельной сборкой без внешних зависимостей, у сущностей закрываешь сеттеры и другие поля модификатором internal, а бизнес-правила с открытыми методами уже пишешь в агрегатах, которые содержат эти сущности. Агрегаты объявлены в той же сборке, так что они могут с сущностями делать что угодно, но слой приложения уже сможет вызвать только метод агрегата. Пример. Есть бизнес-процесс, который включает в себя две сущности: письмо и прикреплённый к нему документ. У каждой из этих сущностей разные жизненные циклы, но письмо можно отправить только в том случае, если статус документа "Согласован". Мы делаем агрегат "письмо с документом" и там public-метод отправки письма сначала проверяет статус документа, а потом вызывает internal-метод отправки в сущности письма. Снаружи (вне домена) вызвать сразу отправку письма невозможно. Но как эту задачу решают разработчики на других языках? Я совершенно не понимаю, как сделать хорошую архитектуру без internal. Окей, в некоторых языках вообще нет вменяемого ОПП и системы типов, но и к таким ребятам я бы не подходил с вопросами об энтерпрайз-архитектуре. Однако, многие серьёзные проекты пишутся на Java или, скажем, Go, что делают разработчики там? Может, кто-нибудь знает, и расскажет мне в комментариях? #dev

Hashtags

Резултати

Намерени 269 подобни публикации

Търсене: #dota2

当前筛选 #dota2清除筛选
📰 Info_Dota2

@Info_Dota2 · Post #37204 · 09.07.2025 г., 22:47

¡FELIZ DÍA DE DOTA! 12 años desde el lanzamiento oficial del juego y 22 años desde que comenzaste a defender a los Antiguos. ¡Un brindis por todas las amistades forjadas en el camino y por todas las amistades arruinadas! #Dota2 📲@info_dota2

Hashtags

Диана Rolls Royce

@DianaRice · Post #17271 · 15.09.2024 г., 13:31

Конкурс самых быстрых рук объявляется открытым! Победитель будет лишь ОДИН! LETS GO!!! ⌨️ Ждем скрин с сундуком победителя в комментах 👇 #dota2

Hashtags

Есть кое-что полегче - видео запись игры прогеймера за Мортру с 21 уровнем на 24 минуте и 34 киллами под конец. Думать не нужно, нужно просто смотреть и восхищаться от мастерской игры профессионала 😁 Есть тут любители доты?) #dota2 https://youtu.be/S5mVuZXGlCQ?si=jdqfY15KnVprfKUr

Hashtags

123•••10•••20•••2223
ПредишнаСтр. 1 от 23Следваща