@reil_fugi · Post #4754 · 21.02.2026 г., 15:28
Аниме/Манга: первый шаг >> The first step Музыка/phonk: Automotivo Bayside 2.0 #Аниме / #Манга / #Эдит / # / #Anime / #Manga / #Edith
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #973 · 20.04
В C# есть модификатор доступа internal, который закрывает свойство или метод для всего, кроме текущей сборки (сборка это по сути группа пространств имён). И это чертовски удобно для построения правильной архитектуры по DDD — ты делаешь домен отдельной сборкой без внешних зависимостей, у сущностей закрываешь сеттеры и другие поля модификатором internal, а бизнес-правила с открытыми методами уже пишешь в агрегатах, которые содержат эти сущности. Агрегаты объявлены в той же сборке, так что они могут с сущностями делать что угодно, но слой приложения уже сможет вызвать только метод агрегата. Пример. Есть бизнес-процесс, который включает в себя две сущности: письмо и прикреплённый к нему документ. У каждой из этих сущностей разные жизненные циклы, но письмо можно отправить только в том случае, если статус документа "Согласован". Мы делаем агрегат "письмо с документом" и там public-метод отправки письма сначала проверяет статус документа, а потом вызывает internal-метод отправки в сущности письма. Снаружи (вне домена) вызвать сразу отправку письма невозможно. Но как эту задачу решают разработчики на других языках? Я совершенно не понимаю, как сделать хорошую архитектуру без internal. Окей, в некоторых языках вообще нет вменяемого ОПП и системы типов, но и к таким ребятам я бы не подходил с вопросами об энтерпрайз-архитектуре. Однако, многие серьёзные проекты пишутся на Java или, скажем, Go, что делают разработчики там? Может, кто-нибудь знает, и расскажет мне в комментариях? #dev
Hashtags
Търсене: #edith
@reil_fugi · Post #4754 · 21.02.2026 г., 15:28
Аниме/Манга: первый шаг >> The first step Музыка/phonk: Automotivo Bayside 2.0 #Аниме / #Манга / #Эдит / # / #Anime / #Manga / #Edith
@reil_fugi · Post #4753 · 21.02.2026 г., 15:13
🔴 Аниме/Манга: золотое божество 🎧 Музыка/phonk: хз 🔥#Аниме / #Эдит / #Манга / #Anime / #Edith / #Manga
@reil_fugi · Post #4752 · 21.02.2026 г., 12:35
🔴 Аниме/Манга: золотое божество 🎧 Музыка/phonk: хз 🔥#Аниме / #Эдит / #Манга / #Anime / #Edith / #Manga
@StickerEdit · Post #6793 · 19.01.2025 г., 17:07
РАЗНЫЕ АНИМЕ ЭДИТЫ, АВЫ, ОБОИ, ДА В КОНЦЕ КОНЦОВ МУЗЫКА И РАЗНОЕ ДРУГОЕ. только у меня в канале 💫亗 Аниме Эдиты 亗💫 🔵Аниме/Манга: Дисквалифицирован По Жизни >> Isekai Shikkaku 🔴Музыка/Phonk: SLIDE MELODICA TALIBU DJ Ikeraus #Аниме / #Эдит / #Phonk / #ДисквалифицированПоЖизни / #Anime / #Edith / #IsekaiShikkaku
@reil_fugi · Post #3726 · 01.07.2025 г., 19:42
🔴Аниме/Манга: Магическая битва 🎧Музыка/phonk: Funked Up (Slowed) 🔥#Аниме / #Эдит / #МагическаяБитва / #Anime / #Edith / #JujutsuKaisen
@reil_fugi · Post #3720 · 29.06.2025 г., 17:40
🔴Аниме/Манга: Магическая битва 🎧Музыка/phonk: Shrug (TikTok) 🔥#Аниме / #Эдит / #МагическаяБитва / #Anime / #Edith / #JujutsuKaisen
@reil_fugi · Post #4551 · 06.01.2026 г., 07:25
🔴Аниме/Манга: Re.Zero 🎧 Музыка/Phonk: MONTAGEM CORE TITANUM (Slowed) 🔥#Аниме / #Эдит / #Манга / #Anime / #Edith / #Manga / #ReZero
@reil_fugi · Post #4537 · 05.01.2026 г., 20:02
🔴Аниме/Манга: Re.Zero 🎧 Музыка/Phonk: Gozalo (Slowed) 🔥#Аниме / #Эдит / #Манга / #Anime / #Edith / #Manga / #ReZero
@reil_fugi · Post #4450 · 15.12.2025 г., 19:01
🔴Аниме/Манга: Re.Zero 🎧 Музыка/Phonk: MONTAGEM NYTROM (Slowed) 🔥#Аниме / #Эдит / #Манга / #Anime / #Edith / #Manga / #ReZero
@reil_fugi · Post #4404 · 01.12.2025 г., 19:03
🔴Аниме/Манга: Re.Zero 🎧 Музыка/Phonk: Artik & Asti Никому не отдам 🔥#Аниме / #Эдит / #Манга / #Anime / #Edith / #Manga / #ReZero
@reil_fugi · Post #3852 · 01.08.2025 г., 19:05
🔴Аниме/Манга: Re.Zero 🎧 Музыка/Phonk: HYPNOSAES ESPECTRAL 2 (Ultra Slowed) 🔥#Аниме / #Эдит / #Манга / #Anime / #Edith / #Manga / #ReZero
@reil_fugi · Post #3846 · 30.07.2025 г., 18:19
🔴Аниме/Манга: Re.Zero 🔥#Аниме / #Эдит / #Манга / #Anime / #Edith / #Manga / #ReZero