@TestFlightX · Post #34653 · 18.11.2024 г., 15:04
#DANCING#LINE#COMMUNITY#EDITION https://testflight.apple.com/join/6WAJ4rTg
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #973 · 20.04
В C# есть модификатор доступа internal, который закрывает свойство или метод для всего, кроме текущей сборки (сборка это по сути группа пространств имён). И это чертовски удобно для построения правильной архитектуры по DDD — ты делаешь домен отдельной сборкой без внешних зависимостей, у сущностей закрываешь сеттеры и другие поля модификатором internal, а бизнес-правила с открытыми методами уже пишешь в агрегатах, которые содержат эти сущности. Агрегаты объявлены в той же сборке, так что они могут с сущностями делать что угодно, но слой приложения уже сможет вызвать только метод агрегата. Пример. Есть бизнес-процесс, который включает в себя две сущности: письмо и прикреплённый к нему документ. У каждой из этих сущностей разные жизненные циклы, но письмо можно отправить только в том случае, если статус документа "Согласован". Мы делаем агрегат "письмо с документом" и там public-метод отправки письма сначала проверяет статус документа, а потом вызывает internal-метод отправки в сущности письма. Снаружи (вне домена) вызвать сразу отправку письма невозможно. Но как эту задачу решают разработчики на других языках? Я совершенно не понимаю, как сделать хорошую архитектуру без internal. Окей, в некоторых языках вообще нет вменяемого ОПП и системы типов, но и к таким ребятам я бы не подходил с вопросами об энтерпрайз-архитектуре. Однако, многие серьёзные проекты пишутся на Java или, скажем, Go, что делают разработчики там? Может, кто-нибудь знает, и расскажет мне в комментариях? #dev
Hashtags
Търсене: #edition
@TestFlightX · Post #34653 · 18.11.2024 г., 15:04
#DANCING#LINE#COMMUNITY#EDITION https://testflight.apple.com/join/6WAJ4rTg
Hashtags
@TFGames · Post #1725 · 29.12.2023 г., 12:14
#DANCING#LINE#COMMUNITY#EDITION<br />https://testflight.apple.com/join/XnV3J5fu
Hashtags
@TFGames · Post #1285 · 05.12.2023 г., 08:37
#DANCING#LINE#COMMUNITY#EDITION#GAMES https://testflight.apple.com/join/XnV3J5fu
@TFGames · Post #2012 · 29.01.2024 г., 19:14
#DOPE#WARS#WEED#EDITION#LITE#GAMES https://testflight.apple.com/join/r5UDBOOa
@cosplayuploadtest2 · Post #102113 · 23.03.2025 г., 03:01
Title: Nami_Nanami_七海那美,_Graphis_Limited_Edition_2025.01 Authors: #None Tags: #None#Graphis#Nami_Nanami_七海那美#Nami#Nanami#七海那美#Graphis#Limited#Edition #2025 #01 recommendation: None TelegraphLinks:page-0-44
@cosplayuploadtest2 · Post #102689 · 23.03.2025 г., 03:34
Title: Kazuki_Asou_麻生香月,_Graphis_Limited_Edition_2010.01 Authors: #None Tags: #None#Graphis#Kazuki_Asou_麻生香月#Kazuki#Asou#麻生香月#Graphis#Limited#Edition #2010 #01 recommendation: None TelegraphLinks:page-0-29
@cosplayuploadtest2 · Post #102685 · 23.03.2025 г., 03:34
Title: Marin_Hinata_ひなたまりん,_Graphis_Limited_Edition_「Super_Miracle_Body」 Authors: #None Tags: #None#Graphis#Marin_Hinata_ひなたまりん#Marin#Hinata#ひなたまりん#Graphis#Limited#Edition #「Super #Miracle#Body」 recommendation: None TelegraphLinks:page-0-19
@cosplayuploadtest2 · Post #102194 · 23.03.2025 г., 03:05
Title: Mai_Nanashima_七嶋舞,_PRESTIGE_ヌード写真集_DX_Edition_Set.04 Authors: #None Tags: #None#Mai_Nanashima_七嶋舞#プレステージ出版_PRESTIGE_Digital_Book_Series#Mai#Nanashima#七嶋舞#PRESTIGE#ヌード写真集#DX#Edition#Set #04 recommendation: None TelegraphLinks:page-0-49
@cosplayuploadtest2 · Post #102147 · 23.03.2025 г., 03:02
Title: Mai_Nanashima_七嶋舞,_PRESTIGE_ヌード写真集_DX_Edition_Set.03 Authors: #None Tags: #None#Mai_Nanashima_七嶋舞#プレステージ出版_PRESTIGE_Digital_Book_Series#Mai#Nanashima#七嶋舞#PRESTIGE#ヌード写真集#DX#Edition#Set #03 recommendation: None TelegraphLinks:page-0-49