В C# есть модификатор доступа internal, который закрывает свойство или метод для всего, кроме текущей сборки (сборка это по сути группа пространств имён). И это чертовски удобно для построения правильной архитектуры по DDD — ты делаешь домен отдельной сборкой без внешних зависимостей, у сущностей закрываешь сеттеры и другие поля модификатором internal, а бизнес-правила с открытыми методами уже пишешь в агрегатах, которые содержат эти сущности. Агрегаты объявлены в той же сборке, так что они могут с сущностями делать что угодно, но слой приложения уже сможет вызвать только метод агрегата.
Пример. Есть бизнес-процесс, который включает в себя две сущности: письмо и прикреплённый к нему документ. У каждой из этих сущностей разные жизненные циклы, но письмо можно отправить только в том случае, если статус документа "Согласован". Мы делаем агрегат "письмо с документом" и там public-метод отправки письма сначала проверяет статус документа, а потом вызывает internal-метод отправки в сущности письма. Снаружи (вне домена) вызвать сразу отправку письма невозможно.
Но как эту задачу решают разработчики на других языках? Я совершенно не понимаю, как сделать хорошую архитектуру без internal. Окей, в некоторых языках вообще нет вменяемого ОПП и системы типов, но и к таким ребятам я бы не подходил с вопросами об энтерпрайз-архитектуре. Однако, многие серьёзные проекты пишутся на Java или, скажем, Go, что делают разработчики там? Может, кто-нибудь знает, и расскажет мне в комментариях?
#dev
⭐️ FPS – bu nima va nega muhim?
FPS — bu “Frames Per Second”, ya’ni sekundiga ko‘rsatilayotgan kadrlar soni degani. Ekranda qancha ko‘p kadr ko‘rsatilsa, tasvir shunchalik silliq, jonli va tabiiy ko‘rinadi.
📊 FPS darajalari nimani bildiradi?
24 FPS bu - kino va filmlar uchun standart. Kadrlar soni kamroq, lekin ko‘z ko‘nikib ketadi.
30 FPS bu - telefon va oddiy kompyuter o‘yinlarida keng tarqalgan. O‘rtacha silliqlik.
60 FPS bu - silliq harakatlar, o‘yinlar va video uchun ideal daraja.
120 FPS+ bu - professional gamerlar va yuqori darajadagi monitorlar uchun. Ultra silliqlik!
🖥 FPS nima uchun muhim?
✅ O‘yinlarda yuqori FPS — tez javob, aniq nishonga olish va “lag”siz o‘ynash demak.
✅ Video tahrirlashda — harakatlar real ko‘rinadi, ayniqsa sport yoki aksiyalarni ko‘rsatganda.
✅ Virtual haqiqat (VR) texnologiyalarida esa past FPS bosh aylanishi va ko‘z charchog‘iga sabab bo‘ladi.
✅ Xulosa:
FPS — bu oddiy raqam emas. U sizning o‘yin yoki videodagi qulaylik, aniqlik va silliqlik darajangizni belgilaydi. Ayniqsa gamerlar uchun bu juda muhim ko‘rsatkich!
👉Bizning barcha loyihalar | #fps
‼️NFT SALE ON@altura_nft‼️
🔫Users can purchase NFT items on ALTURA marketplace at 12PM UTC, Apr 8th 22
⚡️PRESALE & PUBLIC SALE NFT items will be minted on Metastrike.io in 3 weeks from now
https://twitter.com/metastrikehq/status/1512417518992130055?s=21&t=IrjOJtnk9YYpVx_EligtLg
📜join:t.ly/ny93
👉join: t.ly/hsC9
#NFT#FPS#P2E
‼️OPEN ALPHA EVENT ANNOUNCEMENT‼️
🔥Team up, Play, give feedback and Win a Total Prize of $10,000🔥
All $MTS collected through the event will be burned
Full detail: https://t.ly/oD2U
Register form: https://t.ly/h8xy
#FPS#P2E#NFTs