@Loli_daily · Post #26011 · 02.02.2025 г., 14:27
myuto: 4Kで読み込むと...? 自撮りすいちゃん #hololive https://twitter.com/myuto54321/status/1885660636430176590
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #973 · 20.04
В C# есть модификатор доступа internal, который закрывает свойство или метод для всего, кроме текущей сборки (сборка это по сути группа пространств имён). И это чертовски удобно для построения правильной архитектуры по DDD — ты делаешь домен отдельной сборкой без внешних зависимостей, у сущностей закрываешь сеттеры и другие поля модификатором internal, а бизнес-правила с открытыми методами уже пишешь в агрегатах, которые содержат эти сущности. Агрегаты объявлены в той же сборке, так что они могут с сущностями делать что угодно, но слой приложения уже сможет вызвать только метод агрегата. Пример. Есть бизнес-процесс, который включает в себя две сущности: письмо и прикреплённый к нему документ. У каждой из этих сущностей разные жизненные циклы, но письмо можно отправить только в том случае, если статус документа "Согласован". Мы делаем агрегат "письмо с документом" и там public-метод отправки письма сначала проверяет статус документа, а потом вызывает internal-метод отправки в сущности письма. Снаружи (вне домена) вызвать сразу отправку письма невозможно. Но как эту задачу решают разработчики на других языках? Я совершенно не понимаю, как сделать хорошую архитектуру без internal. Окей, в некоторых языках вообще нет вменяемого ОПП и системы типов, но и к таким ребятам я бы не подходил с вопросами об энтерпрайз-архитектуре. Однако, многие серьёзные проекты пишутся на Java или, скажем, Go, что делают разработчики там? Может, кто-нибудь знает, и расскажет мне в комментариях? #dev
Hashtags
Търсене: #hololive
@Loli_daily · Post #26011 · 02.02.2025 г., 14:27
myuto: 4Kで読み込むと...? 自撮りすいちゃん #hololive https://twitter.com/myuto54321/status/1885660636430176590
Hashtags
@memecollectionzh · Post #174 · 18.08.2021 г., 16:57
好油哦~ #hololive
Hashtags
@enjoyacg · Post #2222 · 17.02.2021 г., 13:19
hololive新企划《Hololive·Alternative》预告PV公开。 #Vtuber#Hololive
@jianshanghui · Post #5608 · 09.11.2025 г., 15:58
#湊阿库娅#hololive
@besteanimebilder · Post #6946 · 19.04.2025 г., 17:05
🌸 | Kyoko From: #hololive Characters: #shirakami_fubuki 2784x4544
Hashtags
@besteanimebilder · Post #6905 · 10.06.2024 г., 18:00
風の通り道 | Hyde From: #hololive Characters: #shirakami_fubuki 3000x6000
Hashtags
@besteanimebilder · Post #6848 · 26.10.2023 г., 08:00
JUMP! | Hyde From: #hololive Characters: #shirakami_fubuki 2400x4000
Hashtags
@besteanimebilder · Post #6842 · 03.10.2023 г., 08:00
ꕤ | Hyde From: #hololive Characters: #shirakami_fubuki 2700x6000
Hashtags
@besteanimebilder · Post #6836 · 28.08.2023 г., 08:00
Colours | KUEN From: #hololive Characters: #ninomae_inanis 5000x3000
Hashtags
@besteanimebilder · Post #6822 · 09.01.2023 г., 18:05
She is back💜 | MidoriXu From: #hololive Characters:#ninomae_inanis 3840x2160
Hashtags
@besteanimebilder · Post #6558 · 16.10.2020 г., 13:37
#video#shirakami_fubuki#hololive
Hashtags
@besteanimebilder · Post #6720 · 03.01.2022 г., 05:30
2021 #hololive#shirakami_fubuki#kemonomimi 3999x2249