@dianjingtuijian01 · Post #9127 · 20.03.2026 г., 18:49
LOL 全球先锋赛 #LYON 对战 JDG BO5 2026-3-21 00:00 第四局获胜:JDG 击杀让分: LYON+8.5 击杀大小: 大于25.5 时间大小: 大于30(重心) 第一滴血 :JDG
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #973 · 20.04
В C# есть модификатор доступа internal, который закрывает свойство или метод для всего, кроме текущей сборки (сборка это по сути группа пространств имён). И это чертовски удобно для построения правильной архитектуры по DDD — ты делаешь домен отдельной сборкой без внешних зависимостей, у сущностей закрываешь сеттеры и другие поля модификатором internal, а бизнес-правила с открытыми методами уже пишешь в агрегатах, которые содержат эти сущности. Агрегаты объявлены в той же сборке, так что они могут с сущностями делать что угодно, но слой приложения уже сможет вызвать только метод агрегата. Пример. Есть бизнес-процесс, который включает в себя две сущности: письмо и прикреплённый к нему документ. У каждой из этих сущностей разные жизненные циклы, но письмо можно отправить только в том случае, если статус документа "Согласован". Мы делаем агрегат "письмо с документом" и там public-метод отправки письма сначала проверяет статус документа, а потом вызывает internal-метод отправки в сущности письма. Снаружи (вне домена) вызвать сразу отправку письма невозможно. Но как эту задачу решают разработчики на других языках? Я совершенно не понимаю, как сделать хорошую архитектуру без internal. Окей, в некоторых языках вообще нет вменяемого ОПП и системы типов, но и к таким ребятам я бы не подходил с вопросами об энтерпрайз-архитектуре. Однако, многие серьёзные проекты пишутся на Java или, скажем, Go, что делают разработчики там? Может, кто-нибудь знает, и расскажет мне в комментариях? #dev
Hashtags
Търсене: #lyon
@dianjingtuijian01 · Post #9127 · 20.03.2026 г., 18:49
LOL 全球先锋赛 #LYON 对战 JDG BO5 2026-3-21 00:00 第四局获胜:JDG 击杀让分: LYON+8.5 击杀大小: 大于25.5 时间大小: 大于30(重心) 第一滴血 :JDG
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9124 · 20.03.2026 г., 17:32
LOL 全球先锋赛 #LYON 对战 JDG BO5 2026-3-21 00:00 第三局获胜:JDG 击杀让分: LYON+9.5 击杀大小: 小于26.5 时间大小: 大于30(重心) 第一滴血 :JDG
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9122 · 20.03.2026 г., 16:40
LOL 全球先锋赛 #LYON 对战 JDG BO5 2026-3-21 00:00 第二局获胜:JDG 击杀让分: LYON+10.5 击杀大小: 小于25.5(重心) 时间大小: 小于29 第一滴血 :JDG
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9120 · 20.03.2026 г., 15:34
LOL 全球先锋赛 #LYON 对战 JDG BO5 2026-3-21 00:00 全局获胜: JDG 地图比分: 0-3 地图让分: JDG-2.5 地图大小: 小于3.5 ---------------------------------------- LOL 全球先锋赛 #LYON 对战 JDG BO5 2026-3-21 00:00 第一局获胜:JDG 击杀让分: JDG-8.5 击杀大小: 小于26.5(重心) 时间大小: 小于29 第一滴血 :JDG
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9100 · 17.03.2026 г., 19:04
LPL 全球先锋赛 #LYON 对战 LOUD BO5 2026-3-18 23:40 第五局获胜:LOUD 击杀让分: LOUD +6.5(重心) 击杀大小: 大于26.5 时间大小: 大于32 第一滴血 :LOUD
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9098 · 17.03.2026 г., 18:10
LPL 全球先锋赛 #LYON 对战 LOUD BO5 2026-3-18 23:40 第四局获胜:LOUD 击杀让分: LOUD+7.5(重心) 击杀大小: 大于27.5 时间大小: 大于31 第一滴血 :LOUD
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9096 · 17.03.2026 г., 17:22
LPL 全球先锋赛 #LYON 对战 LOUD BO5 2026-3-18 23:40 第三局获胜:LYON 击杀让分: LYON-8.5 击杀大小: 小于27.5 时间大小: 大于31(重心) 第一滴血 :LYON
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9095 · 17.03.2026 г., 16:12
LPL 全球先锋赛 #LYON 对战 LOUD BO5 2026-3-18 23:40 第二局获胜:LYON 击杀让分: LYON-9.5 击杀大小: 小于28.5 时间大小: 小于31(重心) 第一滴血 :LYON
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9093 · 17.03.2026 г., 15:40
LPL 全球先锋赛 #LYON 对战 LOUD BO5 2026-3-18 23:40 第一局获胜:LYON 击杀让分: LYON-7.5 击杀大小: 小于27.5(重心) 时间大小: 大于32 第一滴血 :LYON 总击杀单双:单
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9092 · 17.03.2026 г., 15:34
LPL 全球先锋赛 #LYON 对战 LOUD BO5 2026-3-18 23:40 全局获胜: LYON 地图比分: 3-1 地图让分: LYON-1.5(重心) 地图大小: 小于4.5 1:LYON是北美LCS冠军,队内明星打野选手Inspired 近期状态极其出色,数据领跑各大联赛。 2:LOUD作为巴西冠军,实力不容小觑,且拥有主场优势。 但LYON经验丰富,打野选手Inspired发挥稳定。 不过,LOUD赛前突发换人(中单紧急替补),团队磨合是巨大隐患。
Hashtags
@chbouchet · Post #4065 · 21.02.2026 г., 16:06
🇫🇷#Lyon | Millares de personas marchan ahora mismo en memoria de Quentin, joven militante identitario asesinado por el movimiento antifascista. ► Samurái de Occidente
Hashtags
@TYDJ289 · Post #3014 · 20.03.2026 г., 18:49
LOL 全球先锋赛 #LYON 对战 JDG BO5 2026-3-21 00:00 第四局获胜:JDG 击杀让分: LYON+8.5 击杀大小: 大于25.5 时间大小: 大于30(重心) 第一滴血 :JDG
Hashtags